[发明专利]投币游戏机及其游戏方法无效
| 申请号: | 200710181949.6 | 申请日: | 2007-10-17 |
| 公开(公告)号: | CN101165733A | 公开(公告)日: | 2008-04-23 |
| 发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
| 主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 李辉;吕俊刚 |
| 地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | 本发明涉及投币游戏机及其游戏方法。在多个符号当中随机地选择分散对象符号。重新排列所述多个符号。奖赏通过在支付线上重新排列的符号的组合确定的支付。当重新排列了预定数量或更多的所述分散对象符号重新排列时,将所述分散对象符号设置为分散符号。通知基于所述分散符号确定的支付的内容并奖赏对应的支付。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏机 及其 游戏 方法 | ||
【主权项】:
1.一种投币游戏机,该投币游戏机包括:显示器,该显示器具有支付线并排列多个符号,以及游戏控制器,该游戏控制器在所述多个符号当中随机地进行选择以确定分散对象符号,重新排列所述多个符号,奖赏通过在所述支付线上重新排列的符号的组合确定的支付,并且当重新排列了预定数量或更多的所述分散对象符号时,将所述分散对象符号设置为分散符号,通知基于所述分散符号确定的支付的内容并奖赏对应的支付。
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