[发明专利]投币游戏机及其游戏方法无效
申请号: | 200710140338.7 | 申请日: | 2007-08-09 |
公开(公告)号: | CN101221676A | 公开(公告)日: | 2008-07-16 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄纶伟;迟军 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明提供一种投币游戏机及其游戏方法。从外部接收选择信号。在多种类型的多个选择对象符号中,将具有与所述选择信号相对应的类型的至少一个选择对象符号设定为分散符号。基于从外部输入的支付等级信号来设定所设定的分散符号的支付等级。在显示器中对包括所述分散符号在内的多个符号进行重排。奖励由在支付线上重排的符号的组合而确定的支付。奖励基于在所述支付线之上和之外重排的分散符号以及所述支付等级而确定的支付。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 及其 游戏 方法 | ||
【主权项】:
1.一种投币游戏机,该投币游戏机包括:显示器,其具有支付线并对包括分散符号在内的多个符号进行排列;和游戏控制器,其具有多种类型的多个选择对象符号,将具有与从外部输入的选择信号相对应的类型的至少一个所述选择对象符号设定为所述分散符号,基于从外部输入的支付等级信号来设定所设定的分散符号的支付等级,并对所述多个符号进行重排,以奖励由在所述支付线上重排的符号的组合而确定的支付,并奖励基于在所述支付线之上和之外重排的分散符号以及所述支付等级而确定的支付。
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