[发明专利]渲染装置和方法,以及形状数据生成装置和方法无效

专利信息
申请号: 200710086240.8 申请日: 2007-03-09
公开(公告)号: CN101046888A 公开(公告)日: 2007-10-03
发明(设计)人: 杉田馨;三原功雄 申请(专利权)人: 株式会社东芝
主分类号: G06T11/20 分类号: G06T11/20
代理公司: 永新专利商标代理有限公司 代理人: 林锦辉
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 图像渲染装置和方法,以及形状数据生成装置和方法。渲染装置包括:输入单元,输入矢量图形数据;计算单元,计算与矢量图形数据相关的形状特征量;获取单元,获取形状在屏幕上的位置和用于表示到所述位置的仿射变换的矩阵作为渲染参数;第一转换单元,当像素数量小于形状特征量时,将矢量图形数据转换成位图纹理数据;第一渲染单元,渲染位图纹理数据;第二转换单元,当像素数量不小于形状特征量时,将矢量图形数据转换成附带曲线-参数的多边形模型数据;第二渲染单元,渲染多边形模型数据;选择单元,通过比较像素数量和形状特征量,在第一转换单元和第二转换单元中选择一个,在第一渲染单元和第二渲染单元中选择一个;以及呈现单元,呈现渲染位图纹理数据和渲染多边形模型数据中所选择的一个。
搜索关键词: 渲染 装置 方法 以及 形状 数据 生成
【主权项】:
1、一种渲染装置,包括:形状数据输入单元,配置为输入矢量图形数据;特征量计算单元,配置为计算与所述矢量图形数据相关的形状特征量,所述形状特征量表示由所述矢量图形数据所代表的形状的复杂度,或表示由所述矢量图形数据的形状所代表的字符的复杂度;获取单元,配置为获取所述形状在屏幕上的位置和用于表示到所述位置的仿射变换的矩阵作为多个渲染参数;像素数量计算单元,配置为基于所述渲染参数,计算在所述形状的渲染区域中包括的像素数量;第一转换单元,配置为当所述像素数量小于所述形状特征量时,将所述矢量图形数据转换成位图纹理数据;第一渲染单元,配置为渲染所述位图纹理数据;第二转换单元,配置为当所述像素数量不小于所述形状特征量时,将所述矢量图形数据转换成附带曲线-参数的多边形模型数据;第二渲染单元,配置为渲染所述多边形模型数据;选择单元,配置为根据所述输入的矢量图形数据,通过比较所述像素数量和所述形状特征量,在所述第一转换单元和所述第二转换单元中选择一个,并且在所述第一渲染单元和所述第二渲染单元中选择一个;以及呈现单元,配置为呈现在所渲染的位图纹理数据和所渲染的多边形模型数据中所选择的一个。
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