[发明专利]桌面游戏中的问题游戏检测无效
申请号: | 200680052297.X | 申请日: | 2006-06-16 |
公开(公告)号: | CN101495198A | 公开(公告)日: | 2009-07-29 |
发明(设计)人: | J·S·沃克;D·E·特德斯科;J·A·杰洛斯契;R·P·萨蒙 | 申请(专利权)人: | 沃克数字有限责任公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24;G06F17/00;A63F13/00;G06F19/00 |
代理公司: | 北京嘉和天工知识产权代理事务所 | 代理人: | 严 慎 |
地址: | 美国康*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 游戏设施可以通过使用来自传感器阵列的一个或更多个传感器监视玩家行为来确定在其大厅内问题游戏者的存在。然后将该玩家的行为与正常行为和/或问题游戏者的行为比进行较以确定该玩家是否潜在地为问题游戏者。可以跟踪的行为模式为游戏者的移动、游戏者下游戏筹码模式、面部表情、身体线索、非语言线索等等。 | ||
搜索关键词: | 桌面 游戏 中的 问题 检测 | ||
【主权项】:
1.一种桌,包括:适于与在游戏设施中至少一种桌面游戏使用的游戏表面;与所述游戏表面相关联并且适于向控制器递送用于识别下游戏筹码数额的筹码标识符的第一查询器;以及与所述游戏表面相关联并且适于向控制器报告用来识别可用游戏筹码的筹码标识符的第二查询器。
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