[发明专利]具有提前渲染队列的GPU时间线无效
| 申请号: | 200680024224.X | 申请日: | 2006-04-26 |
| 公开(公告)号: | CN101512656A | 公开(公告)日: | 2009-08-19 |
| 发明(设计)人: | B·J·沃克 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
| 主分类号: | G11B27/00 | 分类号: | G11B27/00 |
| 代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 陈 斌 |
| 地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | 利用提前渲染队列来存储经渲染的视频帧的视频编辑和视频回放。提前渲染队列有助于在正逆时间线方向上平滑回放视频,从而避免在以小于视频文件的时间线速率的速率渲染视频帧时发生的视频毛刺。本发明的实施例还包括结合提前渲染队列使用图形处理单元来进一步确保视频的平滑回放。 | ||
| 搜索关键词: | 具有 提前 渲染 队列 gpu 时间 | ||
【主权项】:
1. 一种用于显示多个视频帧的计算机实现方法,所述方法包括:将所述视频帧从视频文件解码;将经解码的视频帧存储到视频存储器中;渲染所存储的视频帧;将经渲染的视频帧排列到提前渲染队列;以及将经渲染的视频帧从提前视频队列显示到屏幕。
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