[发明专利]使用游戏棋子特性玩游戏的方法及装置无效
申请号: | 200680017140.3 | 申请日: | 2006-05-15 |
公开(公告)号: | CN101657241A | 公开(公告)日: | 2010-02-24 |
发明(设计)人: | 理查·达林 | 申请(专利权)人: | 理查·达林 |
主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00 |
代理公司: | 上海新天专利代理有限公司 | 代理人: | 王敏杰 |
地址: | 美国新*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明与一种游戏进行的方法有关,其中决定具有一个特定特性游戏棋子序列的数值。举例而言,所述游戏棋子序列可以是具有一个特定特性游戏棋子的所述数字,像是奇数或偶数、黑色或红色。所述游戏棋子序列的所述数值可以以随机方式决定,像是滚动骰子或是旋转一个转台。将所述游戏棋子发给一个游戏者至所述游戏棋子序列的所述数值。如果发给一个游戏者的所述游戏棋子的每一个都具有所述特定特性,所述游戏者便获胜。必须根据获得具有所述特定特性游戏棋子数目的困难度支付一笔费用。 | ||
搜索关键词: | 使用 游戏 棋子 特性 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种进行游戏的方法,其特征在于,包括以下的步骤:a.决定具有一个特定特性游戏棋子序列的数值;b.决定所述特定特性;c.将一个或多个游戏棋子发给一个或多个游戏者至所述游戏棋子序列的所述数值;d.决定发给所述一个或多个游戏者的每一个所述游戏棋子,是否具有所述特定特性。
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