[发明专利]计算机可读程序产品和游戏机无效

专利信息
申请号: 200410060036.5 申请日: 2004-06-21
公开(公告)号: CN1573794A 公开(公告)日: 2005-02-02
发明(设计)人: 町田松三 申请(专利权)人: 阿鲁策株式会社
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;//161∶00;A63F13/00
代理公司: 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 代理人: 朱海波
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 在此提供一种通过使得例如RPG这样的游戏内容多样化并且使得玩家进行适应各个玩家而调节的游戏来增强整个游戏的兴趣的游戏机。当用于环定制的对象被确定为能够改变环类型时,该环类型可以根据操作输入从正常环变为另一个环。另外,当联盟角色受到来自敌人角色的持续攻击等等而处于异常状态时,根据导致联盟角色进入异常状态的原因类型校正时序区的范围、预设的旋转速度和预设的旋转杆的旋转周数、以及判断环的尺寸。
搜索关键词: 计算机 可读 程序 产品 游戏机
【主权项】:
1.一种计算机可读程序产品,其用于执行一种游戏,该游戏在屏幕上显示多个角色,通过玩家选择命令确定该角色的动作模式,并且使得一个故事在该屏幕上进行,该程序包括如下步骤:根据玩家的选择,为至少一个角色指定其显示模式随时间变化的多种可变显示区中的任何一种可变显示区;通过为至少一个角色设置的参数,确定在该指定步骤中指定的可变显示区的显示模式或者显示模式的改变模式;在该屏幕上以确定的显示模式或者显示模式的改变模式显示该指定的可变显示区;确定当可变显示区的显示模式改变时玩家所执行的操作输入的时序与该可变显示区的显示模式之间的一致性;以及根据一个确定结果确定该角色的所确定动作模式的效力。
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