[发明专利]在游戏环境中以菜单驱动的语音来控制角色的系统和方法无效
| 申请号: | 02119255.3 | 申请日: | 2002-05-14 |
| 公开(公告)号: | CN1385783A | 公开(公告)日: | 2002-12-18 |
| 发明(设计)人: | 赛斯C·H·路易斯 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐美国公司 |
| 主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
| 代理公司: | 北京集佳专利商标事务所 | 代理人: | 王学强 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 在游戏系统中,用户使用语音命令控制游戏环境中的角色的动作。在学习模式中,系统在显示设备上把语音命令显示在命令菜单中。在非学习模式下,系统不会显示可用的语音命令。一个独立于说话者的、对当前环境敏感的语音识别模块包含一个可用语音命令的词汇表。用户可以把语音命令和控制器设备的输入结合起来使用,以便控制游戏环境中的一个或多个角色的动作。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 环境 菜单 驱动 语音 控制 角色 系统 方法 | ||
【主权项】:
1、一种使用语音控制游戏角色的系统,其特征在于:包括:一个可以从用户接收语音命令的麦克风;一个存储在存储器中的语音识别模块,该语音识别模式可以识别语音命令;存储在存储器中的软件,该软件可以响应识别出的语音命令,从而控制游戏角色的动作。
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