专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]交互式内容中事件的发现和检测-CN201980021871.2在审
  • S.特隆贝塔;C.蒂尔巴;J.费尔贝恩 - 索尼互动娱乐有限责任公司
  • 2019-02-05 - 2021-03-23 - A63F13/86
  • 提供了用于发现和检测交互式数字内容中的事件的系统和方法。可以在游戏网络平台上托管多个游戏作品,并且可以实时追踪涉及所述多个游戏作品的会话中的游戏进行数据。每个会话可以与流相关联。可以为多个预定义的感兴趣事件中的每一个存储一个或多个事件准则。当针对会话所追踪的游戏进行数据符合所存储的准则时,可以识别感兴趣事件。可以对识别为包括所识别的事件的可用流列表进行分类,并且可以将所述可用流的子集识别为位于所述列表的顶部。可以向观众设备提供通知,所述通知包括所述子集中的所述流之一的链接。所述感兴趣事件的准则也可以基于后续游戏数据和反馈(例如,链接的使用)更新。
  • 交互式内容事件发现检测
  • [发明专利]统计驱动的联赛-CN201910110365.2在审
  • S.特隆贝塔;C.蒂尔巴 - 索尼互动娱乐有限责任公司
  • 2019-02-11 - 2019-09-06 - A63F13/798
  • 本主题公开涉及用于基于在游戏赛玩期间所记录的表现统计数据对视频游戏玩家进行排名的系统和方法。在一些方面,本主题技术的方法可包括用于以下的操作:接收第一组游戏赛玩属性,所述第一组游戏赛玩属性包括用于衡量第一玩家关于第一游戏和第二游戏的表现的两个或更多个游戏赛玩统计数据;接收第二组游戏赛玩属性,所述第二组游戏赛玩属性包括用于衡量第二玩家关于所述第一游戏和所述第二游戏的表现的两个或更多个游戏赛玩统计数据以及基于所述第一组游戏赛玩属性和所述第二组游戏赛玩属性自动对所述第一玩家和所述第二玩家进行排名。还提供系统和计算机可读介质。
  • 游戏统计数据计算机可读介质对视频游戏主题技术表现衡量驱动记录统计

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