专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]数字人作品的处理方法、装置、电子设备和存储介质-CN202310238536.6在审
  • 黄伟坤;陈军宏 - 厦门黑镜科技有限公司
  • 2023-03-14 - 2023-09-29 - G06F21/10
  • 本发明公开了一种数字人作品的处理方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:获取从第一客户端发送的作品上传请求,作品上传请求包括第一用户标识和预置有访问权限的目标数字人作品;根据第一用户标识判断第一客户端是否具备上传权限;若第一客户端具备上传权限,按预设审核规则对目标数字人作品进行审核,得到审核结果;若审核结果为审核通过,根据第一用户标识保存目标数字人作品;若检测到从第二客户端发送的对目标数字人作品的访问请求且第二客户端具备访问权限,将目标数字人作品展示在第二客户端,避免了采用人工对数字人作品进行审核,实现了数字人作品处理的自动化,提高了处理效率。
  • 数字作品处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种系统状态的控制方法、装置、电子设备和存储介质-CN202310161127.0在审
  • 张培养;陈军宏 - 厦门黑镜科技有限公司
  • 2023-02-24 - 2023-07-11 - G05B19/04
  • 本发明公开了一种系统状态的控制方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:根据从状态控制端获取的定义操作更新第一系统状态并确定待更新数据;基于预设编码协议对待更新数据进行编码,并将得到的编码数据从状态控制端发送到业务控制端;在业务控制端中按预设编码协议对编码数据进行解码,并基于得到的解码数据更新第二系统状态,得到目标系统状态;若业务控制端中不存在正在执行的业务逻辑,生成目标系统状态的状态快照,并执行与状态快照对应的业务逻辑,以使第一系统状态在业务逻辑上符合定义操作,由于无需等待业务控制端中的耗时操作且不需要顺序执行与各次状态变化对应的业务逻辑,从而实现了更加简单和高效的进行系统状态的控制。
  • 一种系统状态控制方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]数字人的互动控制方法、装置、电子设备和存储介质-CN202310155622.0在审
  • 吴松城;陈军宏 - 厦门黑镜科技有限公司
  • 2023-02-23 - 2023-07-11 - G06F16/332
  • 本发明公开了一种数字人的互动控制方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:获取用户发送的提问请求,根据所述提问请求的语义判断预设问题集合中是否存在与所述语义匹配的目标问题;若存在所述目标问题,根据与所述目标问题对应的预设驱动参数确定目标驱动参数;若不存在所述目标问题,基于预设语言处理模型生成与所述提问请求对应的应答文本,并根据所述应答文本生成所述目标驱动参数;基于所述目标驱动参数驱动预设数字人,以使所述预设数字人展示与所述提问请求对应的应答动画,通过预设数字人展示相应的应答动画,实现更加高效的进行人机交互,提升了用户体验。
  • 数字互动控制方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]数字人的动作控制方法、装置、电子设备和存储介质-CN202310241607.8在审
  • 黄伟坤;陈军宏 - 厦门黑镜科技有限公司
  • 2023-03-14 - 2023-07-07 - G06T13/00
  • 本发明公开了一种数字人的动作控制方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:获取用于触发数字人进行交互的动作触发数据,根据动作触发数据确定驱动数字人的第一参数序列;若第一参数序列中存在第一目标参数,根据第一目标参数确定数字人中需要运动的目标骨骼关键点,其中,第一目标参数与人机交互界面中指定组件的位置相关;根据指定组件的位置和目标骨骼关键点的运动范围确定第二目标参数,并在第一参数序列中将第一目标参数替换为第二目标参数,得到第二参数序列;根据第二参数序列驱动数字人,以使数字人执行与动作触发数据对应的交互动作,从而更加准确的对数字人的动作进行控制。
  • 数字动作控制方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]数字人作品的生成方法、装置、电子设备和存储介质-CN202310238807.8在审
  • 黄伟坤;陈军宏 - 厦门黑镜科技有限公司
  • 2023-03-14 - 2023-06-09 - G06Q50/10
  • 本发明公开了一种数字人作品的生成方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:获取第一客户端发送的制作需求,根据所述制作需求中携带的用户标识确定所述第一客户端具备的目标权限;若所述目标权限与所述制作需求匹配,将所述制作需求推送到第二客户端;获取从所述第二客户端返回的与所述制作需求对应的第一数字人作品,并向所述第一客户端发送是否对所述第一数字人作品进行调整的提示信息;若从所述第一客户端接收到与所述提示信息对应的调整指令,基于所述调整指令对所述第一数字人作品进行调整,得到第二数字人作品,以此通过不同客户端间的互动进行数字人作品的生成,在满足用户定制化需求的基础上提高了数字人作品的生成效率和质量。
  • 数字作品生成方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]数字人的生成方法、装置、电子设备和存储介质-CN202211499526.X在审
  • 杨建顺;陈军宏 - 厦门黑镜科技有限公司
  • 2022-11-28 - 2023-05-30 - G06T17/20
  • 本发明公开了一种数字人的生成方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:获取目标人脸在不同预设拍摄角度的多张照片,将各照片输入预设三维重建模型进行三维人脸重建,得到原始三维人脸模型;将原始三维人脸模型用预设重拓扑模型中设置的标准网格结构进行表达,得到静态网格体;将静态网格体导入预设三维重建模型,并基于预设三维重建模型使各照片生成与静态网格体对应的纹理贴图;根据静态网格体生成带有骨骼点的目标网格体,并根据纹理贴图设置目标网格体的纹理,得到目标数字人,结合人脸结构模型的先验知识和摄影测量学技术对多张照片进行三维人脸重建,实现在不同场景下更加高效的生成数字人。
  • 数字生成方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]数字人动画的生成方法、装置、电子设备及存储介质-CN202211480137.2在审
  • 陈军宏;吴智华;吴锦;蔡艺源 - 厦门黑镜科技有限公司
  • 2022-11-24 - 2023-05-26 - G06T13/40
  • 本发明公开了一种数字人动画的生成方法、装置、电子设备及存储介质,在编辑界面中预先设置多个基于时间轴的动画轨道,该方法包括:获取目标数字人,根据在编辑界面中检测到的片段添加指令将选定的多个目标动画片段添加至选定的各目标动画轨道中,以将目标动画片段的骨骼动画参数赋予目标数字人;根据对目标动画片段的编辑指令对目标动画片段进行编辑并生成最终动画片段;根据各最终动画片段在时间轴上的配合关系生成与目标数字人对应的动画;其中,目标数字人包括多种可编辑的动画属性,每种动画属性分别与不同的动画轨道对应,在生成数字人动画时使操作更加直观和简单,实现更加精准和高效的生成数字人动画,提高了用户体验。
  • 数字动画生成方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]三维人脸模型的生成方法、装置、电子设备和存储介质-CN202211499529.3在审
  • 杨建顺;陈军宏 - 厦门黑镜科技有限公司
  • 2022-11-28 - 2023-05-23 - G06T17/20
  • 本发明公开了一种三维人脸模型的生成方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:获取目标人脸在不同预设拍摄角度的多张照片,将各所述照片输入预设三维重建模型进行三维人脸重建,得到原始三维人脸模型;将所述原始三维人脸模型用预设重拓扑模型中设置的标准网格结构进行表达,得到静态网格体;将所述静态网格体导入所述预设三维重建模型,并基于所述预设三维重建模型使各所述照片生成与所述静态网格体对应的纹理贴图;基于所述预设三维重建模型将所述纹理贴图设置为所述静态网格体的纹理,得到目标三维人脸模型,结合人脸结构模型的先验知识和摄影测量学技术对多张照片进行三维人脸重建,在降低成本的基础上实现了准确生成三维人脸模型。
  • 三维模型生成方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]生成3D动画的方法和装置-CN201810756050.0有效
  • 吴松城;陈军宏 - 厦门黑镜科技有限公司
  • 2018-07-11 - 2023-03-17 - G06T13/40
  • 本申请实施例公开了生成3D动画的方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:获取包括脸部图像的照片,以及识别出照片中的脸部图像;根据脸部图像重建3D模型;对3D模型中的至少一个顶点与预设的至少一个骨骼点进行适配与绑定;对于至少一个骨骼点中的骨骼点,驱动3D模型中该骨骼点绑定的顶点按照该骨骼点的预设的运动轨迹进行运动生成3D动画。该实施方式能够以3D动画的方式动态地展示照片,使得照片的表情更加生动。
  • 生成动画方法装置

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