专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏单位分散方法及系统-CN202010443114.9有效
  • 王山月;侯德龙;李昊峰;刘子源 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2020-05-22 - 2023-06-09 - A63F13/56
  • 本申请公开了一种游戏单位分散方法及系统,包括:当侦测到目标游戏单位时,对第一游戏单位的预设范围进行检测,以确定预设范围内是否存在一个或多个第二游戏单位,其中,第一游戏单位与第二游戏单位有重叠;当存在至少一个第二游戏单位时,则通过随机数生成器生成第一策略移动值,并根据第一策略移动值确定第一游戏单位基于目标游戏单位移动的移动策略;根据移动策略控制第一游戏单位移动。本申请能够对每个第一游戏单位的移动进行控制,让第一游戏单位在移动中或是在到达终点时按照本申请的方法进行移动,以围绕目标游戏单位(也即游戏玩家)散开,能够避免第一游戏单位和多个第二游戏单位重叠,进而提高用户的游戏体验,提升游戏的视觉效果。
  • 游戏单位分散方法系统
  • [发明专利]数据处理方法及装置-CN202110792012.2有效
  • 王振远;王山月;李华敬;张鹏 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2021-07-13 - 2022-09-23 - A63F13/52
  • 本申请提供数据处理方法及装置,其中所述数据处理方法包括:确定目标对象在场景地图中的目标区块;根据所述目标区块的区块信息,从预存的存储地址列表中确定所述目标区块对应目标存储地址列表,其中,所述目标存储地址列表由所述目标区块对应的近景区域内近景区块的存储地址所组成;从所述目标存储地址列表指向的存储位置获取所述近景区块的区块数据。实现了基于预存的存储地址列表,快速地确定目标区块的近景区块的目标存储地址列表,从而提高了获取目标区块的近景区块的区块数据的效率。
  • 数据处理方法装置
  • [发明专利]地图构建方法及装置、数据同步方法及装置-CN202110068919.4在审
  • 侯德龙;李华敬;张鹏;王山月 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-01-19 - 2022-07-29 - A63F13/5378
  • 本申请提供地图构建方法及装置、数据同步方法及装置,其中所述地图构建方法包括:创建第一场景地图,确定与所述第一场景地图邻接的至少一个第二场景地图;获取所述至少一个第二场景地图并基于所述第一场景地图和所述至少一个第二场景地图的边界确定所述第一场景地图和所述至少一个第二场景地图的共享区域,其中,第一场景服务器存储位于所述共享区域中的所述至少一个第二场景地图的场景数据。本申请实施例中,可以在邻接的场景服务器对应场景地图中设置共享区域,且第一场景服务器和第二场景服务器共享共享区域的场景数据,如此,便不需要频繁的从不同的场景服务器中获取场景数据,减少了计算设备的操作,进而降低了计算设备的计算压力。
  • 地图构建方法装置数据同步
  • [发明专利]场景切换方法及装置-CN202110069538.8在审
  • 侯德龙;李华敬;张鹏;王山月 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-01-19 - 2022-07-29 - A63F13/352
  • 本申请提供场景切换方法及装置,其中场景切换方法包括:接收第一对象的位置信息;若基于位置信息确定第一对象处于共享区域中的目标切换区域,则生成场景切换指令,其中,共享区域基于第一场景地图和与第一场景地图邻接的至少一个第二场景地图的边界确定,初始服务器管理第一场景地图,且存储位于共享区域中的至少一个第二场景地图的场景数据;将场景切换指令发送至目标服务器,并接收目标服务器响应于场景切换指令将目标服务器管理的目标第二场景地图中第一对象的镜像修改为实体的切换完成消息;基于切换完成消息将第一场景地图中第一对象的实体修改为镜像。如此,可以避免频繁切换场景的情况,进而可以避免场景切换混乱或延迟的问题出现。
  • 场景切换方法装置
  • [发明专利]游戏用户匹配方法及系统-CN202011471379.6在审
  • 杨慧文;李昊峰;王山月 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2020-12-14 - 2021-03-26 - A63F13/795
  • 本申请公开了一种游戏用户匹配方法,该方法包括:获取所述用户的预定游戏参数在预定周期内的历史数据,所述预定游戏参数包括所述用户在每场游戏中的击杀数、死亡数和助攻数;根据所述历史数据计算所述预定游戏参数的每场平均值;根据所述每场平均值和预定公式计算所述用户的比赛匹配分级;根据所述比赛匹配分级为所述用户匹配对应等级的游戏对手。本申请还公开了一种游戏用户匹配系统、服务器和计算机可读存储介质。由此,能够根据用户的真实水平分配游戏对手,运算简单、数据获取途径方便、且不仅仅以胜负为基准,提升用户的游戏体验。
  • 游戏用户匹配方法系统
  • [发明专利]面向虚拟对象的路径规划方法、装置以及计算机设备-CN201910747688.2在审
  • 王山月;刘子源 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2019-08-14 - 2021-02-23 - A63F13/56
  • 本发明公开了一种面向虚拟对象的路径规划方法,该方法包括:接收寻路请求;获取虚拟对象的当前位置点的第一位置信息以及目标位置点的第二位置信息;根据所述第一位置信息和第二位置信息中的区域网格信息标记出所述当前位置点寻路到所述目标位置点的连通区域的网格地图,并对所述连通区域的网格地图中的网格进行网格合并,得到已合并网格的网格地图;对所述已合并网格的网格地图进行路径打点得到路径网格点,并绘制成寻路路径。本发明还提供一种面向虚拟对象的路径规划装置、计算机设备以及计算机可读存储介质。本发明通过对连通区域的地图网格进行网格合并后进行路径规划,从而降低了路径规划过程的计算量,提升了寻路效率。
  • 面向虚拟对象路径规划方法装置以及计算机设备

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