专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏画面渲染方法、装置、终端和存储介质-CN202010879427.9有效
  • 王炳堪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-08-27 - 2022-11-08 - A63F13/52
  • 本发明实施例公开了一种游戏画面渲染方法、装置、终端和存储介质;本发明实施例可获取游戏场景中的游戏模型;采用游戏模型进行画面预渲染,得到预渲染画面,游戏模型包括第一模型;基于预渲染画面确定第一模型的被遮挡程度;根据被遮挡程度在第一模型中确定不可见的第一模型;在对游戏场景中的游戏模型进行正式渲染时,不渲染不可见的第一模型,得到游戏画面。本发明通过预渲染,在游戏模型中确定未被绘制在预渲染画面中的不可见的第一模型,从而将不可见的第一模型剔除出正式渲染流程,防止游戏作弊外挂将不可见的第一模型渲染到游戏画面上来实现游戏透视作弊。由此,本方案可以解决游戏作弊外挂通过控制游戏画面渲染来实现游戏作弊的问题。
  • 游戏画面渲染方法装置终端存储介质
  • [发明专利]游戏数据处理方法、装置、设备以及介质-CN202010910388.4有效
  • 王炳堪;谭文;杨榕;施帆 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-09-02 - 2021-07-27 - A63F13/75
  • 本申请实施例提供了一种游戏数据处理方法、装置、设备以及介质,该方法涉及云游戏、手游、端游以及页游等游戏数据的渲染处理,该方法包括:获取第一进程中针对渲染功能接口的接口调用信息以及待渲染游戏数据,在第一进程和第二进程之间传输接口调用信息以及待渲染游戏数据;第一进程是指在黑盒中运行的用于执行游戏逻辑的进程,第二进程是指在黑盒外运行的用于执行渲染逻辑的进程;当第二进程获取到接口调用信息和待渲染游戏数据时,在第二进程中根据接口调用信息调用渲染功能接口,根据渲染功能接口对待渲染游戏数据进行渲染处理,生成用于显示的游戏界面。采用本申请实施例,可以提高游戏的安全性。
  • 游戏数据处理方法装置设备以及介质
  • [发明专利]移动设备的投屏方法、装置及系统-CN201710524252.8有效
  • 王炳堪;崔精兵;周强;叶高艺;王俊豪;于涛 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2017-06-30 - 2021-06-01 - H04N19/42
  • 本发明公开了一种移动设备的投屏方法、装置及系统,属于投屏技术领域。所述方法包括:根据待显示的内容得到屏幕图像;将屏幕图像存储在第一缓存和第二缓存中;将存储在第一缓存中的屏幕图像显示在第一终端的屏幕上;对存储在第二缓存中的屏幕图像进行图像差分编码;将编码后的图像数据流发送给第二终端,图像数据流用于触发第二终端对接收到的图像数据流解码,并将解码后得到的屏幕图像进行渲染显示。本发明解决了对每一帧图像进行压缩并传输时,数据量较大且传输速度较慢的问题,达到了降低数据量、提高传输速度的效果。
  • 移动设备方法装置系统

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