专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]云游戏运行方法、系统及云游戏服务器-CN202111524342.X在审
  • 唐治伟;游晶 - 广州虎牙科技有限公司
  • 2021-12-14 - 2022-03-22 - A63F13/33
  • 本申请实施例提供一种云游戏运行方法、系统及云游戏服务器,本实施例通过一个云游戏服务器采用不同的系统用户账户运行不同的游戏终端请求的云游戏,实现不同的云游戏在云游戏服务器上同时运行的方案,为多个不同的云游戏所对应的远程桌面会话实现系统级隔离,进而使得每个云游戏对应的远程会话环境(远程桌面环境)具有独立的桌面、远程音频设备、独立的系统对象和上下文环境等条件。如此,不同的远程桌面环境可以独立采集音视频、独立接收系统的操控输入,使得同时运行的多个云游戏可以实现操控、音视频等的区分采集,进而基于软件层面实现“一机多开”的目的,以避免一个游戏会独占整个目标服务器的系统资源而造成的系统资源浪费的问题。
  • 云游运行方法系统戏服
  • [发明专利]云渲染方法、装置、终端设备及可读存储介质-CN201910700981.3在审
  • 游晶;唐治伟 - 广州虎牙科技有限公司
  • 2019-07-31 - 2021-02-05 - G06T15/00
  • 本申请实施例提供一种云渲染方法、装置、终端设备及可读存储介质,涉及人机交互领域。首先,将用于渲染画面的绘图指令及所述绘图指令对应的绘图参数存入无锁队列中;接着,在满足预设的信息发送条件时,将存入无锁队列的绘图指令及绘图参数发送到服务器中,由服务器根据绘图指令及绘图参数进行画面渲染;最后,接收渲染后的画面,并将渲染后的画面进行显示。在上述过程中,在检测到满足预设的信息发送条件时,再将无锁队列中存储的绘图指令及绘图参数批量进行发送,减少调用IO线程进行数据发送的次数和上下文切换的次数,可节省终端设备发送数据的耗时,降低整个云渲染过程的延迟。
  • 渲染方法装置终端设备可读存储介质

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