[实用新型]投掷球游戏装置无效
申请号: | 99253608.1 | 申请日: | 1999-11-09 |
公开(公告)号: | CN2403463Y | 公开(公告)日: | 2000-11-01 |
发明(设计)人: | 陈晓伟;叶星;李雷 | 申请(专利权)人: | 北京康体休闲设备开发中心 |
主分类号: | A63F9/02 | 分类号: | A63F9/02 |
代理公司: | 北京集佳商标专利事务所 | 代理人: | 张海旭 |
地址: | 100088 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 投掷 游戏 装置 | ||
本实用新型涉及一种游戏装置,特别是一种投掷球游戏装置。
投掷球游戏是一种具有悠久历史的游戏项目,它通常以击中目标或投入容器为目的。但一般的投掷球游戏装置比较简单,缺少必要的效果装置,因此在游戏时显得比较沉闷、枯燥。
本实用新型的目的是:提供一种在游戏者将球按指定次数投入目标容器后可自动产生预先设定的效果的投掷球游戏装置。
上述目的是通过如下技术方案实现的:一种投掷球游戏装置,它含有一个直径略大于所用投掷球直径的倾斜的目标筒,在目标筒内下部侧壁上距筒底距离大约为所用投掷球直径n-1.5倍和n-0.5倍处各有一个弹性电触点,这两个弹性电触点通过一与门电路接入一控制装置的触发端,所述控制装置控制一效果装置,其中n为最小为2的指定投入次数。
当游戏者投入n个球时,则将目标筒内的两个弹性电触点接通,控制装置工作,指令所述效果装置发出预先设定的声、光效果。在游戏者未投入n个球时,两个弹性电触点不能同时接通,则不产生声、光效果。本装置还具有结构简单、趣味性强的特点。
下面结合附图对本实用新型作进一步说明。
图1为本实用新型一种实施例的结构示意图。
图1表示的是指定投入次数为3的投掷球游戏装置的结构。该装置包括一个直径略大于所用投掷球直径的倾斜的目标筒1,该目标筒1的前端开口略大于筒径以降低游戏难度,在目标筒1内下部侧壁上距筒底距离大约为所用投掷球直径1.5倍和2.5倍处各有一个弹性电触点2、3,这两个弹性电触点2、3通过一与门电路4接入一控制装置5的触发端,所述控制装置5控制一效果装置6。为增加游戏的趣味性,在投球点前设置一隔板7,在隔板7上有一可使人钻过的窗71,窗71上开有一投球孔72,其中窗71的开闭由所述控制装置5控制。游戏者应站在隔板外从投球孔72向目标筒1投球,当球投入目标筒1后,球沿倾斜的筒壁滚至筒底,在滚动过程中,会顺序触及弹性电触点2、3,但不能同时触及两个弹性电触点2、3,由于上述两个弹性电触点2、3是通过一与门电路4接入控制装置5的触发端,而非直接接入,因此,控制装置5不会动作。当游戏者投入三个球时,则第二个球触及一个弹性电触点3,第三个球触及另一个弹性电触点2,则控制装置5指令效果装置6动作,发出预先设定的声、光效果,同时控制装置5控制窗71打开,游戏者可从打开的窗72钻过,进入下一个游戏项目区域。本装置还含有一从目标筒1下方向投球点倾斜的溜槽8,该溜槽8可使未投入的球自动溜回投球点。
为增加游戏的趣味性,可将目标筒1的外形作成多种形状,如动物、鬼怪、车辆等形状,若作成动物形,可将目标筒1置于动物口内,使控制装置5控制口的开闭,将动物的眼睛设置为灯,控制装置5控制灯的闪烁,在效果装置6发出的效果中,可含有动物的叫声。
应当指出,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型原理的前提下,还可以对本装置进行若干种改进或变型,这些改进或变型都应视为属于本实用新型的保护范围。
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