[实用新型]智力游戏机无效
| 申请号: | 89222023.6 | 申请日: | 1989-12-26 |
| 公开(公告)号: | CN2067594U | 公开(公告)日: | 1990-12-19 |
| 发明(设计)人: | 张文海 | 申请(专利权)人: | 张文海 |
| 主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 天津市河西区小*** | 国省代码: | 天津;12 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 智力 游戏机 | ||
1、一种由外壳(1),按键(2),薄型绝缘板下面排列着若干个线圈(3)组成的智力游戏机,其特征在于:操纵按键使该线圈相邻的线圈通电产生磁场,磁体立刻被吸引过去;连续操纵按键,磁体会沿着选定的路线脉动前进。
2、根据权利要求1所说的智力游戏机,其特征在于:按键可以为两端各一组,供两人操纵竞赛;也可以通过电缆连接两端各为2-5组,供4-10人操纵竞赛。
3、根据权利要求1所说的智力游戏机,其特征在于:按键可以用数字作标记排列,也可以用符号、字母及其他形式做标记排列。
4、根据权利要求1所说的智力游戏机,其特征在于:线圈的排列可以是四角形排列、六角形排列及其他形式的排列。
5、根据权利要求1所说的智力游戏机,其特征在于:线圈的数量可以是45个,100个,676个等其他任何个数。
6、根据权利要求1所说的智力游戏机,其特征在于:每一线圈顶部装一个发光管,线圈通电同时有发光显示。
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