[其他]正、余弦函数棋无效
| 申请号: | 88202468 | 申请日: | 1988-03-28 |
| 公开(公告)号: | CN88202468U | 公开(公告)日: | 1988-12-21 |
| 发明(设计)人: | 李树生 | 申请(专利权)人: | 李树生 |
| 主分类号: | A63F9/14 | 分类号: | A63F9/14 |
| 代理公司: | 中科院长春专利事务所 | 代理人: | 王立伟 |
| 地址: | 吉林省长春*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 余弦 函数 | ||
本实用新型为正、余弦函数棋。
正、余弦函数棋属于国际专利分类A63F类。据查未有此种棋,与其类似的中国专利A63F9/1486201295≤三角棋≥相比,它用到的技术属算术范围,而本棋用到的技术属于三角函数和代数范围,使知识内容提高一步。
本实用新型的目的是提供一种正、余弦函数棋,使广大的棋类爱好者,通过娱乐巩固知识,增强体质提高用三角函数知识解决问题的能力,尤其适用于初学三角函数的中学生。
本实用新型的内容包括棋盘和棋子两部分,棋盘是一种正方形或长方形棋盘,两对边为一组,供两人或四人使用,棋盘四边各有25个供摆棋子用的实心点,以间隔15°等距分布在轴线上有25个空心点,是参赛双方进攻的目标,棋盘上还设有为提供数据的正、余弦曲线各两条,棋盘可用木料、塑料或纸张制成,棋盘详见附图1。
棋子采用玻璃球缺,见图2。也可用围棋和跳棋之子,各13~25个。
规则:
1、双方争棋权。争到棋权的一方先摆棋子,后走棋。双方轮流摆棋子,至到各自占据任意13~25个实心点。
2、目标是各自占领X轴上的空心点,个数不得少于12个。
3、双方轮流执棋沿着棋盘直线或斜线上任意方向,每次移动一格,前方有棋不得越过。
4、双方可以进攻也可以防守,最理想的战术是防守兼顾。
5、决胜
(1)、先占领13个空心点的一方先获1分,应进空心点而不进者,空一个点扣一分;
(2)、根据X轴上的X值计算ΣSinX或ΣCosX;
(3)总分计算方法:
对于先占领13个空心点的一方,总分等于1+ΣSinX或1+ΣCosX;对于占领空心点数少于13的一方,总分等于ΣSinX或ΣCosX减去空白点应扣分数。总分最多的一方获胜。
示例
1、棋子的摆法见图3
图3是棋盘的边框图,其实心点是摆棋子的位置,双方轮流把棋子摆在任意一个实心点上。设黑棋为a、白棋为b,图3中的摆法是其中一例。
2、棋路见图4。
设棋子为a,a可以按箭头方向,每次走一步,即每次向1~8之中的一点走一步。
3、战术见图5。
进攻者原则上走直线,奔向空心点;防守者往往是走斜线,设法走到进攻者的前方,阻止其奔向空心点。按图5的部局a1应采取防守战术,首先走斜线战领b1或b3前方的一点,否则沿直线前进,两个高自由度的点1或2必将被b1或b3占去一个,处势很不例;反之b1或b3采用进攻战术是相当有例的,究竞采用何种战术要看具体情况而定。
4、决胜示例见图6。
图6中a、b各占空心点数分别为13和12个,所以a先得一分;正弦曲线的前半周的函数值为正,后半周的函数值为负,去掉各自的相消点后,a还占有75°、90°、145°、300°五个点。
∴ΣSinX=3.9(分)
∴a方得总分为:1+3.9=4.9分
而b方得总分为:ΣSinX=-0.1分
∴a方获胜。
对于未学过三角函数的运动员,可直接用曲线上标的数值计算胜负。
附图说明
图1是正、余弦函数棋棋盘,作为摘要附图;
图2是玻璃球缺棋子图;
图3是为棋子摆法示例;
图4是棋子走法示例;
图5是战术示例;
图6为决胜示例。
本实用新型的最佳实施例是用塑料和纸张制成长方形棋盘,两对边各有25个实心点,X轴上有25个空心点,棋盘上设有正、余弦曲线。棋子用玻璃球进行粗磨制成玻璃球缺棋子。
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