[实用新型]多功能点码、数字智力棋无效
| 申请号: | 87215108.5 | 申请日: | 1987-11-25 |
| 公开(公告)号: | CN2032898U | 公开(公告)日: | 1989-02-22 |
| 发明(设计)人: | 肖彪 | 申请(专利权)人: | 肖彪 |
| 主分类号: | A63F9/14 | 分类号: | A63F9/14 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 湖南省长沙市省土*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 多功能 数字 智力 | ||
本实用新型多功能点码、数字智力棋,是一种用于健康娱乐的棋子。
数字,是当今知识与信息时代的重要组成部分。纵观国内外各类棋牌,其中能将数字与棋戏娱乐有机地结合在一起的还为数不多。对人们,尤其是对儿童的智力开发,所起的作用和效果也不很大,而且大多数棋牌都普遍存在规则烦琐,娱乐面较窄,棋盘较大,不能同时适用于各种不同年龄层次的男女老少,在各种场合下共同娱乐,鉴于上述原因,为了有效地开发人们,尤其是儿童的数字运算能力和智力,特研制了本实用新型多功能点码、数字智力棋。
该棋的结构特征是:整副棋由棋子、棋盘、棋盒三部分组成。棋盘较小,便于在旅行中的车、船等交通工具上使用。
1、棋子:每副棋共有同样规格的正方六面体形棋子36粒。棱长可根据不同需要在1至10厘米范围内选择,一般以1至3厘米为宜。
棋子底色是,4子白底色,其余32子,每8子分别着一种不同底色,共五种不同底色,色调以能易于互相区别为准。
棋子外观图案分A、B、C三种,其中A子二粒。白底色,棋的六个面的图案是附图二中的图3;B子二粒。白底色,棋的六个面的图案是附图二中的图2;C子32粒。四种不同底色,棋的六个面的图案是附图二中的图一。
上述A、B、C三种外观图案,一般可采用压制成形的凹体图案,然后再分别着上不同颜色,使之能与棋子底色清晰区分为准。
2、棋盘:棋盘为正方形,边长可视棋子的具体规格决定。棋盘图案是由一个大“+”字架与一个双线园中心交叠组成的图案,如附图三所示,在棋盘背面印有棋戏规则说明书,棋盘可以折叠。
3、棋盒:按棋子6×6摆置,根据具体尺寸做成正方形扁盒,外形与普通象棋盒相似,在盒盖上印有“多功能点码、数字智力棋”字样及一些装饰图案。
4、棋戏法则:
1)、二人对弈胜负法则:对弈双方各执同一底色的8粒棋子,以任意一方为先,双方依次将一枚棋子置于棋盘中的任一空格中,一方以点的数目计数,另一方以数字计数(均只计算朝上的一面,谁先在棋盘上形成一个由5粒棋子组成的“+”字形,即横、竖三子之和数目都等于10,则谁先胜一局。(后文简称成“+”)
由于双方每着一棋,棋面上均有点码和数字,既要设法使自己能够尽快成“+”,又要阻止对方不能成“+”。依次轮着,互相钳制,因此双方每着一棋均需费一番心思,周密考虑,饶有趣味。水平相当者将会有激烈的廖战,常常会造成棋盘上所有的空格被棋子填满后,双方都未能出现成“+”的棋况,如果出现这种情况,轮到该着棋的一方则无法继续着棋子,此时他可先将“升空”格内的一子提出棋盘之外,弃之本局不再使用,此步骤称为“升空”,然后可选择以下三种方法中的任一种着棋:(1)可以重新另着一子于“升空”格中,此步骤称为“重着”。(2)将与升空格相邻的四子任意平移一子进入升空格内,此步骤称为“平移”。(3)将与升空格相邻的四子,任意滚动一子进入升空格内,此步骤称为“滚移”。(注:滚移时每着一棋只能朝前进方向的空格滚动,并且只能翻滚90度进入空格)此后另一方也跟随采用上述三种方法着棋,但不许着对方前一步所着过的那一棋子。双方如上述反复轮着,直至一方成“+”得胜为止。
2)、四人对弈法则跟二人对弈法则相似,南、北二人为一方;东、西二人为一方,按顺时针方向依次着子,以先成“+”的一方为胜。
3)、“叫子”睬点、数法。此游戏方法不用棋盘,可供二人、三人或四人共同游戏。每人持8粒同色棋子,各自为一方,可任意一方为先,依顺时针方向轮流进行。例:由某一方为先,叫“二子”,则所有参加游戏者,包括叫子主方本人,各出二粒棋子于桌面,并用手掌庶住棋子朝上的一面,然后主方继续叫:“28点25”,这时游戏者均把庶棋的手掌移开,清点桌面众人所出的棋子朝上一面的点数之和是否等于28,数字之和是否等于25,如果两项有一项与叫棋主方相同,则算叫棋主方为胜,此时桌面被叫中的棋子均被主方赢去;若两项都与主方相同,除桌面棋子被叫方赢去外,被叫中的各方还需另赔二子给主方;若两项都与主方不相同,则各人收回自己的棋子,依次由另一人叫棋子。…如此轮流进行,最后视谁赢得的棋子数目多为胜。谁的棋少或输光棋者为败。此法需注意的一点是,叫棋主方不可将叫棋的数目大于其他人手中现持有棋子的数目,否则判作“叫子”失误,改为由下手叫棋。例:经过几轮游戏之后,某一方仅剩下一枚棋子,那么叫棋主方只能叫“一子”某点某,而不能叫“二子”或“三子”某点某。
5、用于作幼儿游戏和智力开发的玩具。
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