[其他]儿童算术智力玩具无效
| 申请号: | 86201527 | 申请日: | 1986-04-04 | 
| 公开(公告)号: | CN86201527U | 公开(公告)日: | 1987-01-28 | 
| 发明(设计)人: | 张少忠 | 申请(专利权)人: | 张少忠 | 
| 主分类号: | A63H33/00 | 分类号: | A63H33/00 | 
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 | 
| 地址: | 上海市西康路*** | 国省代码: | 上海;31 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 儿童 算术 智力 玩具 | ||
本发明是一种儿童算术智力玩具,特别是一种幼儿智力启蒙用的算术玩具。
目前算术玩具很多,对幼儿的智力开发,增强数的概念有一定的作用,但这些玩具不是过于简单,就是操作玩耍复杂,且有的形象呆板,故幼儿一玩便会厌倦,缺乏吸引力。
本发明的任务是根据幼儿的心理,提供了一种带有声光显示装置的算术玩具,使幼儿在玩耍过程中,能不知不觉地学会简单的算术,增强数的概念。
本发明的算术玩具,由一个运算电路、带有算式、答案的幅面和表示“+”、“-”、“×”、“÷”、“=”符号的插件组成,算式中有若干个算术式,每个算术式由两个数字夹一个连接插孔组成,答案由一个连接插孔和一个数字组成。
其特征是:该运算电路用插件插入连接插孔来连接电路进行运算,对运算答案正确与否,通过发光二极管构成的不同图形和发声装置加以联动显示。
下面将结合体现本发明原理的一个实施例进一步来说明本发明。
附图1:是本实施例的幅面,主视图。
附图2:是本实施例的幅面的背视图。
附图3:本实施例的插件。
附图4:是本实施例的运算电路。
本实施例的幅面分成算式、答案、显示三个部分,算式部分由若干行算术式组成,每行算术式的二个数字间有一个插孔(1),答案由若干个答数组成,每个答数的数字前有一个插孔(2);显示部分中,由发光二极管(4)构成的图形,表示疑问或答案不正确,发光二极管(3)构成的图形,表示答案正确。
操作时,将一个具有“+”符号的插件(6)插入插孔(1)中,插孔(1)的两端铜片(5)即被接通,于是电流通过铜片(5),二极管(7),限流电阻(8),发光二极管(4)组成回路,这时发光二极管构成的“?”图形发光,表示向操作者发问,然后操作者将“=”符号的插件(6)插入插孔(2)时,将会产生两种结果,即如算式′1○2′的插孔(1)中插入“+”符号的插件(6),“=”符号的插件(6)插入答案′○3′的插孔(2)中,电流通过插孔(1)和(2)两端的铜片(5)限流电阻(9),旁路用的三极管(10)的发射结,进而使三极管(10)的Uc为低电位,发光二极管(4)立即停止发光,同时电流通过并联着的发声装置(11),和发光二极管(3),发出声光显示,表示答案正确,如果“=”符号的插件插入′○3′以外的插孔(2)时,旁路用的三极管(10)及并联的发声装置(11)和发光二极管(3)未被导通,故发光二极管(4)仍然发光,表示答案不正确。
操作者通过在插孔(1)中插入“+”符号插件(6)和在对应于插孔(1)的插孔(2)中,插入“=”符号插件(6)的方法,便可以演算出不同的算术题,由于插件(6)的目的是用于接通插孔两端的铜片,所以插件(6)的结构都一样,只是其端面上印有不同的算术符号,以便操作者演算之用。
为了满足幼儿的好奇心,本实施例中,发光二极管(4)在幅面上构成“?”的图案,发出红光,发光二极管(4)在幅面上构成一对动物的眼睛,发出一红一绿的光,幅面上生动活泼的图案,鲜艳的色彩和悦耳的音乐,不仅对幼儿产生很大的吸引力,而且使幼儿在好奇心的驱动下,寻找正确答案,逐渐地学会算术和加强对数字的认识。
本实施例中的电阻(8)、(9)、(12)主要作用是限流,为使发声装置(11)能发出悦耳的音乐,在实际使用中,发生装置(11)可选择电子发声线路或集成音乐块。
根据本实施例,本发明可以有“+”、“-”、“×”、“÷”四种不同的表示符号,即可制成四种不同的算式和答案的幅面,以满足幼儿学习和智力启蒙教育的需要。
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