[其他]游戏机用盒式存储器和使用该存储器的游戏机无效
| 申请号: | 86106983 | 申请日: | 1986-10-04 |
| 公开(公告)号: | CN86106983A | 公开(公告)日: | 1987-09-30 |
| 发明(设计)人: | 中川克也;汤川真行 | 申请(专利权)人: | 任天堂株式会社 |
| 主分类号: | G06F15/44 | 分类号: | G06F15/44 |
| 代理公司: | 中国专利代理有限公司 | 代理人: | 吴秉芬 |
| 地址: | 日本京都市东*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏机 盒式 存储器 使用 | ||
1、一种可插入游戏机主体内的游戏机用盒式存储器,它包括:
外壳,
在所说的外壳背面至少一个侧端上形成一斜面部分,
在所说的外壳表面至少一个相应侧端上形成与所说的斜面部分具有不同形状的一边缘部分;
一块印制电路板,它装在所说的外壳内;
游戏信息发生器,它装在所说的印制电路板上,用于产生游戏所需的信息;和
数据处理器,它装在所说的印制电路板上,用于完成预定的数据处理以确定盒式存储器的真假。
2、按照权利要求1所说的一种游戏机用盒式存储器,其中在所说的外壳背面的两个侧端上形成形成所说的斜面部分,在所说外壳表面的两个侧端上形成所说的边缘部分。
3、按照权利要求2所述的一种游戏机用盒式存储器,它再包括一个在插入方向上,在所说的外壳端部至少一个侧面上形成的阶形部分。
4、一种靠盒式存储器插入游戏机主体能够做游戏的游戏机,其中
所说的盒式存储器包括:外壳,在所说的外壳背面至少一个侧端上形成一斜面部分,在所说外壳表面至少一个相应侧端上形成的,和所说的斜面部分具有不同形状的一边缘部分;一块印刷电路板,它装在所说的外壳内;游戏信息发生器,它装在所说的印制电路板上用于发生游戏用信息;第一半导体存储器,它装在所说的印刷电路板上,存储确定盒式存储器真假的程序;和第一数据处理器,它执行存储在第一半导体存储器中的程序;和
所说的游戏机主体包括:
盒式存储器插入部分,它用来接受所说的盒式存储器;
接触部分,它在所说的盒式存储器插入部分上形成,当所说的盒式存储器插入时,它能够和所说的斜面部分接触;
显示信号发生器,它根据所说游戏信息发生器产生的游戏信息产生图象显示器用的显示信号;
第二半导体存储器,它与所说的第一半导体存储器联合,存储确定所说盒式存储器真假的程序;和
第二数据处理器,它具有与第一数据处理器相同的性能,用于执行存储在第二半导体存储器中的程序。
5、按照权利要求4所述的一种游戏机,它再包括禁止装置(disabling means),用于禁止游戏机响应所说的第一和第二数据处理器的至少一个输出。
6、按照权利要求5所述的一种游戏机,其中所说的游戏机主体包括控制游戏的控制器,而且所说的禁止装置禁止所说的控制器。
7、按照权利要求6所述的一种游戏机,其中所说的禁止装置包括禁止所说的游戏机主体的控制器取数给所说的第一半导体存储器的装置。
8、一种可插入游戏机主体内的游戏机用盒式存储器,它包括:
外壳,
在所说的外壳表面至少一侧端上形成一斜面部分,
在所说的外壳表面至少一相应侧端形成与所说的斜面部分具有不同形状的一边缘部分,
在插入方向上,在所说的外壳端部至少一侧上形成与游戏机主体的某一部分啮合的一阶形部分;
一块印制电路板,它装在所说的外壳内;
游戏信息发生器,它装在印制电路板上,用于产生游戏信息。
9、按照权利要求8所述的一种游戏机用盒式存储器,它再包括一个凹形部分,该凹形部分在所说外壳的背面,在插入方向上该外壳后端附近形成,能和游戏机主体的某一部分啮合。
10、按照权利要求9所述的一种盒式存储器,其中所说的阶形部分在所说的外壳的每一侧上形成。
11、按照权利要求9所述的一种盒式存储器,它再包括一个定位突起,该定位突起在所说外壳内形成,用于在预定位置上,固定所说的印制电路板。
12、按照权利要求9所述的一种游戏机用盒式存储器,它再包括一个突起部分,该突起部分在所说的外壳内形成,用于防止所说的印制电路板的正、反面被装倒。
13、按照权利要求9所述的一种游戏机用盒式存储器,它再包括数据处理器,该数据处理器装在印制电路板上,用于执行确定该盒式存储器真假的预定数据处理。
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