[发明专利]连麦分组方法及其装置、设备、介质在审
申请号: | 202310330123.0 | 申请日: | 2023-03-30 |
公开(公告)号: | CN116347175A | 公开(公告)日: | 2023-06-27 |
发明(设计)人: | 王东鸿 | 申请(专利权)人: | 广州方硅信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/475 | 分类号: | H04N21/475;H04N21/4788;H04N21/2187;H04N21/4415;H04N21/442;H04N21/431 |
代理公司: | 广州市律帆知识产权代理事务所(普通合伙) 44614 | 代理人: | 余永文 |
地址: | 510000 广东省广州市番禺区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 分组 方法 及其 装置 设备 介质 | ||
本申请涉及网络直播技术领域中一种连麦分组方法、装置及介质,本申请所述的连麦分组方法包括在多人连麦条件下,获取已经加入多人连麦的成员信息;判断是否存在分组指令;若是,则根据成员信息获取各成员客户端视频流的图像帧,在预定时间内对所述图像帧进行点头识别以得到点头幅度系数;基于所述点头幅度系数得到至少两种识别数据;基于所述识别数据对所述成员进行分组。本申请的方案可以实现各成员之间通过竞争加入到自己喜欢的一个组内,从而提高趣味性,能让观众能更长时间停留在多人连麦频道内,增加用户粘性与平台营收。
技术领域
本申请涉及网络直播技术领域,尤其涉及一种连麦分组方法及其相应的装置、电子设备、计算机可读存储介质。
背景技术
网络直播场景中,主播用户向直播间推送视频流,实现才艺展示、信息分享、知识教育等应用目的,使主播用户通过这些活动参与社会劳动获取收益,促进整体社会效益。
目前各直播平台通过网络直播,最大限度去满足受众的观看需求,以一种简单快捷的方式满足用户观看视频直播的需求。为了增大直播的趣味性,主播与主播之间可以进行连麦直播。通常是两个或两个以上的主播端之间进行连麦。连麦的主播可以通过游戏、唱歌、聊天的方式进行比赛或互动,观众可以在其客户端为其喜欢的主播打赏,连麦的主播根据其收获的礼物进行PK。
现有的多人连麦通常会分成两组或者多组进行比赛或互动,两名以上的主播通常是进入到多人连麦频道之后,自主选择加入哪个队,导致现有的互动方式的趣味性较低,因此有必要提供一种增大趣味性的互动方式,以满足受众的观看需求。
发明内容
本申请的首要目的在于解决上述问题至少之一而提供一种连麦分组方法及其相应的装置、电子设备、计算机可读存储介质。
为满足本申请的各个目的,本申请采用如下技术方案:
适应本申请的目的之一而提供的一种连麦分组方法,包括如下步骤:
在多人连麦条件下,获取已经加入多人连麦的成员信息;
判断是否存在分组指令;
若是,则根据成员信息获取各成员客户端视频流的图像帧,在预定时间内对所述图像帧进行点头识别以得到点头幅度系数;
基于所述点头幅度系数得到至少两种识别数据;
基于所述识别数据对所述成员进行分组。
进一步的实施例中,所述根据成员信息获取各成员客户端视频流的图像帧,在预定时间内对所述图像帧进行点头识别以得到点头幅度系数的过程,包括如下步骤:
根据成员信息获取各成员客户端视频流的图像帧,在预定时间内对各成员的图像帧进行点头识别,得出包含人脸的各图像帧中的多个关键点;
基于人脸眉心对应的第一关键点和人脸鼻尖对应的第二关键点确定出第一距离;
基于所述第二关键点和人脸下巴尖对应的第三关键点确定出第二距离;
基于所述第一距离和所述第二距离得到点头幅度系数。
进一步的实施例中,所述基于所述点头幅度系数得到至少两种识别数据的过程,包括如下步骤:
判断所述点头幅度系数是否满足预设条件;
若是,识别出所述视频流中存在点头动作,生成分析数据;其中,所述分析据包括标注信息及点头时间信息;
基于所述分析数据得到至少两种识别数据。
进一步的实施例中,所述判断所述点头幅度系数是否满足预设条件的过程,包括如下步骤:
获取连续多个所述图像帧中,各个图像帧所对应的所述点头幅度系数中的最大值和最小值;
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