[发明专利]显示方法、装置及佩戴式设备在审
申请号: | 202310190310.3 | 申请日: | 2023-02-28 |
公开(公告)号: | CN116301357A | 公开(公告)日: | 2023-06-23 |
发明(设计)人: | 邝平 | 申请(专利权)人: | 维沃移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G02B27/01 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 马铁良 |
地址: | 523863 *** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 方法 装置 佩戴 设备 | ||
本申请公开了一种显示方法、装置及佩戴式设备,属于可穿戴设备技术领域。其中,方法包括:获取佩戴式设备的佩戴者在佩戴式设备所显示的场景中的注视点,场景包括虚拟场景和/或现实场景;根据注视点以及场景,突出显示场景内的目标交互对象。
技术领域
本申请属于可穿戴设备技术领域,具体涉及一种显示方法、一种显示装置以及一种佩戴式设备。
背景技术
随着科技与经济的发展,配置有智能手柄的VR(Virtual Reality,虚拟现实)/AR(Augmented Reality,增强现实)/MR(Mixed Reality,混合现实)佩戴式设备已经被越来越广泛的使用。
在使用配置智能手柄的佩戴式设备时,用户需将显示虚拟场景佩戴式设备佩戴至头部,且手持智能手柄。进一步的,用户自主判断出虚拟场景中哪些是可进行交互的对象,并在智能手柄的射线发射方向朝向可进行交互的对象的情况下,按压智能手柄上的按键。基于此,智能手柄向可交互的对象发射射线,实现用户对可进行交互的对象的选中。在射线接触到可交互的对象时,智能手柄上的按键会转换成对该可进行交互的对象操作的按键。用户基于对智能手柄上的按键的操作可实现对可进行交互的对象的操作。
但是,用户无法准确的判断出场景中哪些对象是可进行交互的对象。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种显示方法、装置及佩戴式设备,能够解决用户无法准确的判断出场景中哪些对象是可进行交互的交互对象的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种显示方法,该方法包括:
获取佩戴式设备的佩戴者在所述佩戴式设备所显示的场景中的注视点,所述场景包括虚拟场景和/或现实场景;
根据所述注视点以及所述场景,突出显示所述场景内的目标交互对象。
第二方面,本申请实施例提供了一种显示装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取佩戴式设备的佩戴者在所述佩戴式设备所显示的场景中的注视点,所述场景包括虚拟场景和/或现实场景;
显示模块,用于根据所述注视点以及所述场景,突出显示所述场景内的目标交互对象。
第三方面,本申请实施例提供了一种佩戴式设备,该佩戴式设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
本申请实施例提供了一种显示方法,该方法包括:获取佩戴式设备的佩戴者在佩戴式设备所显示的场景中的注视点,场景包括虚拟场景和/或现实场景;根据注视点以及场景,突出显示场景内的目标交互对象。通过该方法,可实现对场景内的目标交互对象自动进行突出显示,这样佩戴者则可清楚且准确的判断出场景中的哪些对象是可进行交互的对象。
附图说明
图1是实现本申请实施例的一种显示方法的流程示意图一;
图2是实现本申请实施例的一种佩戴者通过佩戴式设备查看到的场景的示意图;
图3是实现本申请实施例的一种显示方法的流程示意图二;
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