[发明专利]一种人机交互方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202310183999.7 | 申请日: | 2023-02-20 |
公开(公告)号: | CN116430989A | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 孙仲毅 | 申请(专利权)人: | 深圳开鸿数字产业发展有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06V40/20 |
代理公司: | 深圳市力道知识产权代理事务所(普通合伙) 44507 | 代理人: | 黄嘉嘉 |
地址: | 518000 广东省深圳市福田区福保街道福保*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 人机交互 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请公开了一种人机交互方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:在鸿蒙系统中启动摄像头,通过摄像头捕捉用户图像,对用户图像进行动作识别,从用户图像中获取待识别动作;调用预设的输入事件接口,通过输入事件接口将待识别动作传递给鸿蒙系统的输入子系统;通过输入子系统判断待识别动作是否为预定义动作;当输入子系统判断待识别动作为预定义动作时,在预先建立的预定义动作与应用功能的对应关系中,调取预定义动作对应的应用功能;将预定义动作对应的应用功能设置为待识别动作对应的目标应用功能;通过输入子系统将目标应用功能传递给鸿蒙系统的开发框架,在鸿蒙系统的开发框架中运行目标应用功能。本申请有利于提高人机交互的效率。
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种人机交互方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
人机交互是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。
然而,目前的人机交互方式有一定的局限性,不利于提高人机交互的效率。原因在于,目前的人机交互方式主要是通过触摸屏、键盘、鼠标、遥控器进行人机交互。对于触摸屏的人机交互,受触摸屏的超大尺寸限制,用户要触摸到触摸屏每个角落的过程繁琐,费时费力。对于键盘、鼠标、遥控器的人机交互,多个用户同时操作一个显示屏时,多个用户共用同一个键盘、鼠标、遥控器的过程繁琐,也是费时费力。因此,目前的人机交互方式的局限性很明显,不利于提高人机交互的效率。
发明内容
本申请实施例提供一种人机交互方法、装置、设备及存储介质,以解决上述目前的人机交互方式不利于提高人机交互的效率的技术问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种人机交互方法,所述人机交互方法包括:
在鸿蒙系统中启动摄像头,通过所述摄像头捕捉用户图像,对所述用户图像进行动作识别,从所述用户图像中获取待识别动作;
在所述鸿蒙系统中调用预设的输入事件接口,通过所述输入事件接口将所述待识别动作传递给所述鸿蒙系统的输入子系统;
通过所述输入子系统判断所述待识别动作是否为预定义动作;
当所述输入子系统判断所述待识别动作为预定义动作时,在预先建立的所述预定义动作与应用功能的对应关系中,调取所述预定义动作对应的所述应用功能;
将所述预定义动作对应的所述应用功能设置为所述待识别动作对应的目标应用功能;
通过所述输入子系统将所述目标应用功能传递给所述鸿蒙系统的开发框架,在所述鸿蒙系统的开发框架中运行所述目标应用功能。
作为一个可选的实施方式,所述当所述输入子系统判断所述待识别动作为预定义动作时,在预先建立的所述预定义动作与应用功能的对应关系中,调取所述预定义动作对应的所述应用功能,具体为:
当所述输入子系统判断所述待识别动作为预定义动作时,生成调取事件;
通过所述调取事件在预先建立的所述预定义动作与应用功能的对应关系中,调取所述预定义动作对应的所述应用功能。
作为一个可选的实施方式,所述预定义动作包括包括手臂从上向下挥动、手臂从下向上挥动、手臂从左向右挥动、手臂从右向左挥动、双臂合拢、双臂分开中的任意一种。
作为一个可选的实施方式,所述将所述预定义动作对应的所述应用功能设置为所述待识别动作对应的目标应用功能,具体为:
将所述手臂从上向下挥动对应的页面从上向下滑动功能设置为所述待识别动作对应的目标应用功能;
将所述手臂从下向上挥动对应的页面从下向上滑动功能设置为所述待识别动作对应的目标应用功能;
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