[发明专利]视频处理方法、装置及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202310080231.7 | 申请日: | 2023-02-01 |
公开(公告)号: | CN116129011A | 公开(公告)日: | 2023-05-16 |
发明(设计)人: | 张煜;张鑫;邵志兢;孙伟 | 申请(专利权)人: | 珠海普罗米修斯视觉技术有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T7/40;G06T17/00;G06T7/90 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 彭宇 |
地址: | 519000 广东省珠海市香洲区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 处理 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
本申请公开了一种视频处理方法、装置及计算机可读存储介质,方法通过获取目标视频的模型压缩数据以及纹理压缩数据;对模型压缩数据进行解压缩,得到模型关键帧以及骨骼动画,并基于模型关键帧与骨骼动画生成模型动画;对纹理压缩数据进行解压缩,得到纹理视频;基于纹理视频对模型动画进行贴图,得到目标视频。以此,本申请提供的视频处理方法,通过将三维视频的多帧模型数据转换为模型关键帧与骨骼动画,从而大大降低需要传输的模型的数据量;在需要对视频进行使用或播放时,可以根据模型关键帧和骨骼动画实现对多帧模型数据的还原。如此可以大大提升视频的处理效率。
技术领域
本申请涉及视频处理技术领域,具体涉及一种视频处理方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,日常生活已经与互联网密不可分。在互联网时代,随着智能终端技术的不断发展以及流量成本的不断降低,信息传输的形式也在发生极大的转变。信息传输由传统的文字传输逐渐发展到文字、图片以及视频相结合的传输方式。其中,视频以其信息传输量大、内容丰富而且呈现方式多样等特点越来越成为当下信息传输的首要传输方式。
其中,体积视频将空间的概念加入到视频里面,用三维的视频来更好的还原三维世界,而不是以二维的平面视频加上运镜来模拟三维视频的空间感,区别于现有的平面视频和全景视频,体积视频具有还原度更高,沉浸感更强等特点,用户可以随自己喜好调整到任意视角进行观看。
目前,体积视频由于数据量较大,导致在部分场景下体积视频播放会出现卡顿,导致对视频的处理效率较低。
发明内容
本申请实施例提供一种视频处理方法、装置及计算机可读存储介质,该方法可以有效提升对视频的处理效率。
本申请第一方面提供一种视频处理方法,方法包括:
获取目标视频的模型压缩数据以及纹理压缩数据;
对所述模型压缩数据进行解压缩,得到模型关键帧以及骨骼动画,并基于所述模型关键帧与所述骨骼动画生成模型动画;
对所述纹理压缩数据进行解压缩,得到纹理视频;
基于所述纹理视频对所述模型动画进行贴图,得到所述目标视频。
相应的,本申请第二方面提供一种视频处理装置,装置包括:
获取单元,用于获取目标视频的模型压缩数据以及纹理压缩数据;
生成单元,用于对所述模型压缩数据进行解压缩,得到模型关键帧以及骨骼动画,并基于所述模型关键帧与所述骨骼动画生成模型动画;
解压缩单元,用于对所述纹理压缩数据进行解压缩,得到纹理视频;
贴图单元,用于基于所述纹理视频对所述模型动画进行贴图,得到所述目标视频。
可选地,在一些实施例中,贴图单元,包括:
第一拆分子单元,用于将所述纹理视频进行帧拆分,得到多帧纹理帧;
第二拆分子单元,用于将所述模型动画进行帧拆分,得到多帧模型帧;
第一贴图子单元,用于确定与每一模型帧对应的纹理帧,并采用对应的纹理帧对每一模型帧进行贴图,得到多帧目标视频帧;
第一生成子单元,用于基于所述多帧目标视频帧生成所述目标视频。
可选地,在一些实施例中,第一贴图子单元,包括:
第一获取模块,用于获取每一纹理帧对应的第一时间戳;
第二获取模块,用于获取每一模型帧对应的第二时间戳;
确定模块,用于根据所述第一时间戳与所述第二时间戳的匹配结果确定与每一模型帧对应的纹理帧;
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