[发明专利]沉浸式媒体兼容性在审
| 申请号: | 202280006627.0 | 申请日: | 2022-08-23 |
| 公开(公告)号: | CN116249955A | 公开(公告)日: | 2023-06-09 |
| 发明(设计)人: | 田军;许晓中;刘杉 | 申请(专利权)人: | 腾讯美国有限责任公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 陈彦如 |
| 地址: | 美国加利福尼亚州*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 沉浸 媒体 兼容性 | ||
1.一种在媒体处理设备处进行媒体处理的方法,包括:
接收与媒体应用中的场景的媒体内容相关联的第一6自由度(6DoF)信息,所述第一6DoF信息包括第一空间位置和以所述第一空间位置为中心的第一旋转取向;
确定用于渲染所述媒体内容的渲染平台是3自由度(3DoF)平台;以及
至少根据所述第一空间位置来计算所述媒体内容在不以所述第一空间位置为中心的球体上的旋转取向,所述旋转取向是与用于在所述3DoF平台上渲染的所述媒体内容相关联的3DoF信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一空间位置在三维(3D)笛卡尔坐标系中由分别与所述3D笛卡尔坐标系的三个轴相关联的三个坐标值来描述。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括:
接收与所述媒体应用的用户相关联的第二6DoF信息,所述第二6DoF信息包括第二空间位置和以所述第二空间位置为中心的第二旋转取向;以及
根据所述第一空间位置和所述第二空间位置计算所述媒体内容在以所述第二空间位置为中心的所述球体上的所述旋转取向。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,计算所述媒体内容在以所述第二空间位置为中心的所述球体上的所述旋转取向还包括:
计算所述第一空间位置与所述第二空间位置之间的距离,所述距离用于调整所述媒体内容中的音频的增益。
5.根据权利要求3所述的方法,其中,计算所述媒体内容在以所述第二空间位置为中心的所述球体上的所述旋转取向还包括:
确定用于在所述球体上从所述球体上的起点旋转到所述球体上的所述第一空间位置的旋转矩阵;以及
基于所述旋转矩阵计算所述旋转取向。
6.根据权利要求3所述的方法,其中,计算所述媒体内容在以所述第二空间位置为中心的所述球体上的所述旋转取向还包括:
计算所述第一空间位置与所述第二空间位置之间的距离;
确定单位球体上对应于所述第一空间位置的终点,所述单位球体以所述第二空间位置为中心,并且具有单位半径;
确定用于在所述单位球体上从起点旋转到所述终点的旋转矩阵;以及
基于所述旋转矩阵计算所述旋转取向。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一空间位置在三维(3D)极坐标系中由径向距离、方位角和极角来描述。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,计算所述媒体内容在所述球体上的所述旋转取向还包括:
将所述方位角转换成所述旋转取向的偏航角;以及
将所述极角转换成所述旋转取向的俯仰角和滚动角。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述媒体处理设备是媒体客户端设备,并且所述方法还包括:
根据所述旋转取向渲染所述媒体内容。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述媒体处理设备是媒体服务器设备,并且所述方法还包括:
将与所述旋转取向相关联的所述媒体内容从所述媒体服务器设备提供至媒体客户端设备。
11.一种媒体处理的装置,包括处理电路,所述处理电路被配置成:
接收与媒体应用中的场景的媒体内容相关联的第一6自由度(6DoF)信息,所述第一6DoF信息包括第一空间位置和以所述第一空间位置为中心的第一旋转取向;
确定用于渲染所述媒体内容的渲染平台是3自由度(3DoF)平台;以及
至少根据所述第一空间位置来计算所述媒体内容在不以所述第一空间位置为中心的球体上的旋转取向,所述旋转取向是与用于在所述3DoF平台上渲染的所述媒体内容相关联的3DoF信息。
12.根据权利要求11所述的装置,其中,所述第一空间位置在三维(3D)笛卡尔坐标系中由三个轴的三个坐标值来描述。
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