[实用新型]一种用于VR头显串流场景带充电功能的LINK线有效
| 申请号: | 202223568148.4 | 申请日: | 2022-12-29 | 
| 公开(公告)号: | CN219046359U | 公开(公告)日: | 2023-05-19 | 
| 发明(设计)人: | 吴昭麟;陈泽鸿 | 申请(专利权)人: | 深圳赛步创新科技有限公司 | 
| 主分类号: | H01R31/02 | 分类号: | H01R31/02;G02B27/01 | 
| 代理公司: | 深圳市凯博企服专利代理事务所(特殊普通合伙) 44482 | 代理人: | 蒋千兵 | 
| 地址: | 518000 广东省深圳市福田区梅林街*** | 国省代码: | 广东;44 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 用于 vr 串流 场景 充电 功能 link | ||
本实用新型提供了一种用于VR头显串流场景带充电功能的LINK线,属于LINK线技术领域。该一种用于VR头显串流场景带充电功能的LINK线包括LINK线、转接机构和充电机构,转接机构包括第一外模、第二外模、滑槽和滑块,第一外模固定安装在LINK线一端,第二外模滑动安装在第一外模上部,滑槽对称开设在第一外模侧壁。本实用新型通过设置转接机构,当电脑设备支持第一USB‑C接口时,可将第二外模向上拨动,将第一USB‑C接口取出,并连接至电脑端使用,第一USB‑C接口支持10Gbps以上的传输速率,带来更稳定的VR体验;当电脑设备不支持第一USB‑C接口时,通过将第二外模套接在第一外模上部,即可通过USB‑A接口连接电脑,以适应不同的电脑端口,增加装置适用范围。
技术领域
本实用新型涉及LINK线技术领域,具体而言,涉及一种用于VR头显串流场景带充电功能的LINK线。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality)也称为虚拟技术、虚拟环境,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。随着科技的发展,虚拟现实技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。PC-VR设备为一种利用PC计算机图形系统进行工作运算,将生成的、可交互的三维环境通过有线或无线的形式在VR头显设备上展示的组合设备。有线串流使用传输速度在5Gbps以上的Link线来进行低延迟的高效传输,一头连接电脑,一头连接VR头显。
现有的Link线通常一端为USB-A口连接电脑,一端为USB-C口连接VR头显,USB-A传输速率一般,不满足大型数据的传输,且Link线通常在3米以上,电脑的数据端口电压低,不满足充电功能,导致VR头显的续航时间受限。
实用新型内容
为了弥补以上不足,本实用新型提供了一种克服上述技术问题或至少部分地解决上述问题的一种用于VR头显串流场景带充电功能的LINK线。
本实用新型是这样实现的:
本实用新型提供一种用于VR头显串流场景带充电功能的LINK线,包括LINK线、转接机构和充电机构,所述转接机构包括
第一外模,所述第一外模固定安装在LINK线一端;
第二外模,所述第二外模滑动安装在第一外模上部;
滑槽,所述滑槽对称开设在第一外模侧壁;
滑块,所述滑块对称固定安装在第二外模内腔。
在一个优选的方案中,所述第一外模内腔套接有第一USB-C接口。
在一个优选的方案中,所述第二外模内腔上部套接有USB-A接口。
在一个优选的方案中,所述第二外模内腔下部套接有USB-C接头,所述USB-C接头和第一USB-C接口相适配。
在一个优选的方案中,所述充电机构包括外壳和充电接口,所述外壳固定套接在LINK线表面,所述充电接口设置在外壳侧壁。
在一个优选的方案中,所述外壳内腔安装有充电芯片。
在一个优选的方案中,所述充电接口可以是Type-A或Type-C接口。
在一个优选的方案中,所述LINK线另一端固定安装有第二USB-C接口。
本实用新型提供的一种用于VR头显串流场景带充电功能的LINK线,其有益效果包括有:
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