[发明专利]基于社交平台的互动方法、装置、设备及存储介质在审
| 申请号: | 202211585476.7 | 申请日: | 2022-12-09 |
| 公开(公告)号: | CN115857750A | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
| 发明(设计)人: | 费锡磊;尹修远 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼鱼乐网络科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/04817 | 分类号: | G06F3/04817;G06F3/04845;G06F16/9535;G06F16/958 |
| 代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 甄伟军 |
| 地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区软件园东路*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 社交 平台 互动 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请公开了一种基于社交平台的互动方法、装置、设备及存储介质,该基于社交平台的互动方法包括:响应于开启互动活动的第一触发操作,获取第一用户上传至所述社交平台的第一图像;将所述第一图像划分为多个子图像区域;获取所述社交平台上参与所述互动活动的第二用户的第二图像;将所述第二图像填充至所述子图像区域中,得到目标图像;将所述目标图像展示在所述社交平台上。本申请的技术方案通过将参与互动活动的第二用户的第二图像填充至由第一用户上传至社交平台的第一图像的子图像区域中,并将得到的目标图像展示在社交平台中,实现了第一用户和参与互动活动的所有第二用户之间的互动,由于更多的用户参与了互动活动,提升了互动效果。
技术领域
本申请属于互联网技术领域,尤其涉及一种基于社交平台的互动方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,社交平台成为大众交流的重要工具之一,以直播平台为例,主播可以通过直播间向观众展示自己的才艺,观众可以通过直播间表达对主播的喜爱。
目前,在社交平台上,主播或博主等与观众之间的互动,主要以观众针对主播或博主发表的内容进行评论,或者向主播或博主赠送礼物的形式进行,这些互动大部分是由观众发起互动,主播或博主被动接收,即当一个观众与主播或博主互动时,其他观众只能观看,无法同时参与,互动效果较差。
发明内容
本申请的实施例提供了一种基于社交平台的互动方法、装置、设备及存储介质,进而能够使更多的用户参与社交平台的互动活动,提升互动效果。
本申请的其它特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本申请的实践而习得。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种基于社交平台的互动方法,所述方法包括:
响应于开启互动活动的第一触发操作,获取第一用户上传至所述社交平台的第一图像;
将所述第一图像划分为多个子图像区域;
获取所述社交平台上参与所述互动活动的第二用户的第二图像;
将所述第二图像填充至所述子图像区域中,得到目标图像;
将所述目标图像展示在所述社交平台上。
在本申请的一些实施例中,基于前述方案,所述获取所述社交平台上参与所述互动活动的第二用户的第二图像,包括:
实时获取参与所述互动活动的所有第二用户的第二图像;
所述将所述第二图像填充至所述子图像区域中,得到目标图像,包括:
确定所述子图像区域的初始数量和获取到的第二图像的第一数量;
根据所述初始数量和所述第一数量的大小,将获取到的第二图像填充至子图像区域中,得到所述目标图像。
在本申请的一些实施例中,基于前述方案,所述根据所述初始数量和所述第一数量的大小,将获取到的第二图像填充至子图像区域中,得到所述目标图像,包括:
在所述第一数量小于所述初始数量的情况下,将所有获取到的第二图像填充至第一子图像区域中;
从所述获取到的第二图像中确定第三图像,并将所述第三图像按照预设规则填充至第二子图像区域中,得到所述目标图像,其中,所述子图像区域包括所述第一子图像区域和所述第二子图像区域,所述预设规则为相同图像之间的距离大于预设值。
在本申请的一些实施例中,基于前述方案,所述根据所述初始数量和所述第一数量的大小,将获取到的第二图像填充至子图像区域中,得到所述目标图像,包括:
在所述第一数量大于所述初始数量的情况下,将所述第一数量作为所述子图像区域的目标数量,并根据所述目标数量调整所述子图像区域;
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