[发明专利]响应式视频画布生成在审
| 申请号: | 202211484573.7 | 申请日: | 2022-11-24 |
| 公开(公告)号: | CN116647657A | 公开(公告)日: | 2023-08-25 |
| 发明(设计)人: | C·D·纽耶;V·L·海德;T·C·沃兹沃斯;S·J·迪韦迪;P·J·阿森特 | 申请(专利权)人: | 奥多比公司 |
| 主分类号: | H04N13/106 | 分类号: | H04N13/106;G06T17/00 |
| 代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王宇 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 响应 视频 画布 生成 | ||
1.在数字媒体环境中,一种由计算设备实现的方法,所述方法包括:
由所述计算设备接收包括描绘环境的多个帧的数字视频和描述包括多个平面的所述环境的三维表示的场景数据;
在所述计算设备的用户界面中,通过渲染所述数字视频的所述多个帧中的至少一个帧以用于在二维设计环境中的交互,并且通过将视觉变换与所述多个平面中的每个平面相关联,来生成响应式视频画布;
由所述计算设备接收相对于所述响应式视频画布来定位二维数字对象的编辑;
由所述计算设备计算所述二维数字对象与所述响应式视频画布的所述多个平面中的特定平面的交点;
由所述计算设备将与所述特定平面相关联的相应所述视觉变换应用于所述二维数字对象以对准所述二维数字对象;以及
在所述计算设备的用户界面中,在所述响应式视频画布中的所述至少一个帧中显示具有所应用的所述视觉变换的所述二维数字对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述生成所述响应式视频画布包括缩放和平移所述数字视频和所述场景数据以适应所述二维设计环境的屏幕空间。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述将所述视觉变换应用于所述二维数字对象包括:确定缩放矩阵和平移矩阵,以将所述二维设计环境的局部坐标空间中的所述二维数字对象的顶点变换为与所述三维表示相关联的不同坐标空间中的顶点。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述将所述视觉变换应用于所述二维数字对象包括:计算变换矩阵以将与所述二维设计环境相关联的投影矩阵转换为与所述三维表示相关联的投影矩阵。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述将所述视觉变换应用于所述二维数字对象包括:将所述二维设计环境的局部坐标空间中的所述二维数字对象的顶点变换为与所述三维表示相关联的剪辑空间中的剪辑空间坐标,所述剪辑空间定义三维透视。
6.根据权利要求5所述的方法,其中所述显示具有所应用的所述视觉变换的所述二维数字对象包括:应用透视分割变换以将所述二维数字对象的顶点从所述剪辑空间坐标转换到屏幕空间坐标。
7.根据权利要求1所述的方法,其中所述视觉变换可操作为将所述二维数字对象与所述特定平面的深度和定向对准。
8.根据权利要求1所述的方法,其中所述视觉变换至少部分地基于与第二二维数字对象相关联的特性。
9.根据权利要求1所述的方法,还包括选择所述数字视频的第二帧,并且基于与所述第二帧相关联的场景数据来更新被应用于所述二维数字对象的所述视觉变换。
10.在数字媒体环境中,一种系统,包括:
处理系统;以及
其上存储有指令的计算机可读存储介质,所述指令响应于由所述处理系统执行,使所述处理系统执行操作,所述操作包括:
接收包括描绘环境的多个帧的数字视频和描述包括多个平面的所述环境的三维表示的场景数据;
在用户界面中,通过渲染所述数字视频的所述多个帧中的第一帧以用于在二维设计环境中的交互,并且通过将视觉变换与所述多个平面中的每个平面相关联,来生成响应式视频画布;
接收相对于所述响应式视频画布中的所述多个平面中的特定平面来定位二维数字对象的编辑;
将与所述特定平面相关联的相应所述视觉变换应用于所述二维数字对象以对准所述二维数字对象;以及
在用户界面中,在所述响应式视频画布中的所述第一帧中显示具有所应用的所述视觉变换的所述二维数字对象。
11.根据权利要求10所述的系统,其中所述生成所述响应式视频画布包括缩放和平移所述数字视频和所述场景数据以适应所述二维设计环境的屏幕空间。
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