[发明专利]头戴显示设备的控制方法、装置、头戴显示设备及介质在审
申请号: | 202211435132.8 | 申请日: | 2022-11-16 |
公开(公告)号: | CN115718584A | 公开(公告)日: | 2023-02-28 |
发明(设计)人: | 李杰 | 申请(专利权)人: | 歌尔科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16;G06F3/01 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 马铁良 |
地址: | 266101 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 设备 控制 方法 装置 介质 | ||
本公开提供了一种头戴显示设备的控制方法、装置、头戴显示设备及介质,该方法包括:获取所述头戴显示设备渲染显示的虚拟场景中的虚拟画面同步播放的M个音频信号;M为大于或等于1的整数;从N个音频声道中确定出与所述M个音频信号对应的M个音频声道,以通过所述M个音频声道中每一所述音频声道将所述M个音频信号中每一所述音频信号传输至所述头戴显示设备的音频处理模块;通过所述音频处理模块将所述M个音频信号进行信号处理,得到与每一所述音频信号对应的震动信号,并将与每一所述音频信号对应的震动信号传输至手柄驱动对应的马达震动。
技术领域
本公开实施例涉及穿戴设备技术领域,更具体地,涉及一种头戴显示设备的控制方法、一种头戴显示设备的控制装置、一种头戴显示设备、及一种计算机可读存储介质。
背景技术
虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,使得用户沉浸到三维环境中。相关技术中,对于VR产品来说,手柄的震动较为单一,降低了用户的虚拟现实体验。
发明内容
本公开实施例的一个目的是提供一种头戴显示设备的控制方法、装置、头戴显示设备及介质。
根据本公开的第一方面,提供了头戴显示设备的控制方法,其中,所述方法包括:
获取所述头戴显示设备渲染显示的虚拟场景中的虚拟画面同步播放的M个音频信号;M为大于或等于1的整数;
从N个音频声道中确定出与所述M个音频信号对应的M个音频声道,以通过所述M个音频声道中每一所述音频声道将所述M个音频信号中每一所述音频信号传输至所述头戴显示设备的音频处理模块;N为大于1的整数;
通过所述音频处理模块将所述M个音频信号进行信号处理,得到与每一所述音频信号对应的震动信号,并将与每一所述音频信号对应的震动信号传输至手柄驱动对应的马达震动。
可选地,所述从N个音频声道中确定出与所述M个音频信号对应的M个音频声道,包括:
获取预设的第一映射数据;其中,所述第一映射数据为反映N个音频声道与N个语音信号之间的对应关系的数据;以及,
根据所述第一映射数据和所述M个音频信号,确定出与所述M个音频信号对应的M个音频声道。
可选地,所述将与每一所述音频信号对应的震动信号传输至手柄驱动对应的马达震动,包括:
基于与所述手柄之间的短距离通信连接,将与每一所述音频信号对应的震动信号传输至手柄,以使所述手柄基于与每一所述音频信号对应的震动信号驱动对应的马达震动。
可选地,所述手柄基于与每一所述音频信号对应的震动信号驱动对应的马达震动,包括:
获取预设的第二映射数据;其中,所述第二映射数据为反映N个音频声道与P个马达之间的对应关系的数据;P为大于或等于1的整数
根据所述第二映射数据和所述M个音频声道,确定出与每一所述音频声道对应的马达;
根据与每一所述音频信号对应的震动信号,驱动与传输所述音频信号的音频声道对应的马达震动。
可选地,所述手柄包括左手柄和右手柄,所述P个马达中的部分马达位于所述左手柄,P个马达中的另外部分马达位于所述右手柄。
可选地,所述短距离通信连接为UWB连接。
可选地,所述方法还包括:
识别所述虚拟场景的场景信息;
根据所述场景信息,判断是否与所述手柄相关联;
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