[发明专利]一种基于改进神经网络的齿面损伤识别方法及装置在审

专利信息
申请号: 202211414681.7 申请日: 2022-11-11
公开(公告)号: CN115565020A 公开(公告)日: 2023-01-03
发明(设计)人: 吴鲁纪;秦佳音;杨林杰;曹延军;孙毅博;陈俊豪 申请(专利权)人: 郑州机械研究所有限公司
主分类号: G06V10/764 分类号: G06V10/764;G06V10/774;G06V10/82;G06N3/04;G06N3/08
代理公司: 洛阳九创知识产权代理事务所(普通合伙) 41156 代理人: 狄干强
地址: 450001 河南省郑州*** 国省代码: 河南;41
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 改进 神经网络 损伤 识别 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种基于改进神经网络的齿面损伤识别方法,该方法利用改进神经网络建立齿面损伤分类模型,之后通过向齿面损伤分类模型中输入待检测的齿轮表面图像,得到该齿轮表面损伤的分析结果;其特征在于,利用改进神经网络建立齿面损伤分类模型的步骤如下:

一)利用机器视觉系统获取齿轮的齿面图像,并依据齿面损伤的特征,将获取的齿面图像进行分类并标注出每个分类的真实标签;

二)将每一类的齿面图像裁剪至相同大小,并进行图像增强,形成分类的齿面图像数据集;

三)以ResNet-34作为初代网络模型构建卷积神经网络,并利用齿面图像数据集对构建的卷积神经网络进行训练,形成的权重保存到已构建的卷积神经网络中;

四)利用分类函数softmax对卷积神经网络的输出结果进行分类处理,得到各分类的概率向量;

五)选取概率向量中的最大值作为预测类型,并输出该预测类型及预测概率作为齿轮表面损伤的分析结果。

2.根据权利要求1所述的一种基于改进神经网络的齿面损伤识别方法,其特征在于:所述步骤一)中将获取的齿面图像进行分类是指,将获取的齿面图像按照齿面点蚀、齿面磨损、轮齿折断和正常齿面四种类型并进行分类,并将四种类型作为对应分类的真实标签。

3.根据权利要求1所述的一种基于改进神经网络的齿面损伤识别方法,其特征在于:所述步骤二)中图像增强的方法为,依次经水平翻转、垂直翻转、旋转180度、缩放、偏移、模糊、变亮、变暗和加入椒盐噪声。

4.根据权利要求1所述的一种基于改进神经网络的齿面损伤识别方法,其特征在于:所述步骤二)形成分类的齿面图像数据集中,训练集和测试集的比例为9:1。

5.根据权利要求1所述的一种基于改进神经网络的齿面损伤识别方法,其特征在于:所述步骤三)中的卷积神经网络,依次包括输入层、第一卷积层、第二卷积层、第三卷积层、第四卷积层、第五卷积层、全局平均池化层和全连接层。

6.根据权利要求5所述的一种基于改进神经网络的齿面损伤识别方法,其特征在于,构建所述步骤三)中卷积神经网络的具体操作为:

1)第一卷积层

1.1)将维度为(224,224,64)的图像,通过64个7*7的卷积核并以2的步长进行卷积操作,在得到像素矩阵的外围进行3圈补零操作,得到(112,112,64)的三维特征图;

1.2)对得到的三维特征图进行批归一化操作,之后通过ReLU激活函数对批归一化后的三维特征图进行非线性映射操作;

1.3)通过3*3的卷积核并以2的步长对步骤1.2)输出的特征图进行最大池化操作,之后在得到像素矩阵的外围进行1圈补零操作得到(56,56,64)的三维特征图;

2)第二卷积层

2.1)将上步骤中得到的(56,56,64)的三维特征图通过64个3*3的卷积核并以1的步长进行卷积,在得到像素矩阵的外围进行1圈补零操作,得到(56,56,64)的三维特征图;

2.2)对上步骤中得到的(56,56,64)的三维特征图进行批归一化操作,之后通过ReLU激活函数对批归一化后的三维特征图进行非线性映射操作;

2.3)将上步骤中得到的三维特征图重复步骤2.1)中的卷积和补零操作,并对得到的三维特征图进行批归一化操作;

2.4)将步骤2.1)中输入的三维特征图与步骤2.3)输出的三维特征图进行相加,之后通过ReLU激活函数对相加后得到的三维特征图进行非线性映射操作;

2.5)重复步骤2.1)-步骤2.4)两次,输出维度为(56,56,64)的三维特征图;

3)第三卷积层

3.1)将上步骤中得到的维度为(56,56,64)的三维特征图通过128个3*3的卷积核并以2的步长进行卷积,在得到像素矩阵的外围进行1圈补零操作,得到(28,28,128)的三维特征图;

3.2)将上步骤中得到的(28,28,128)的三维特征图进行批归一化操作,之后通过ReLU激活函数对批归一化后的三维特征图进行非线性映射操作,得到维度为(28,28,64)的三维特征图;

3.3)将上步骤中得到的维度为(28,28,64)的三维特征图通过128个3*3的卷积核并以1的步长进行卷积,在得到像素矩阵外围进行1圈补零操作,得到(28,28,128)的三维特征图,再将其进行批归一化操作;

3.4)将步骤3.1)中输入的三维特征图通过128个1*1的卷积核并以2的步长进行卷积,得到(28,28,128)的三维特征图,并将其与步骤3.3)得到的特征图相加,之后再通过ReLU激活函数对相加后得到的三维特征图进行非线性映射操作,得到维度为(28,28,128)的三维特征图;

3.5)将上步骤中得到的(28,28,128)的三维特征图通过128个3*3的卷积核并以1的步长进行卷积,在得到像素矩阵外围进行1圈补零操作,得到(28,28,128)的三维特征图;

3.6)对上步骤中输出的三维特征图进行批归一化操作,之后通过ReLU激活函数对批归一化后的三维特征图进行非线性映射操作;

3.7)重复步骤3.5)并对得到的三维特征图进行批归一化操作;

3.8)将上步骤中输出的三维特征图与步骤3.5)中输入的维度为(28,28,128)的三维特征图相加,之后再通过ReLU激活函数对相加后得到的三维特征图进行非线性映射操作;

3.9)重复步骤3.5)-步骤3.8)两次,输出维度为(28,28,128)的三维特征图;

4)第四卷积层

4.1)将上步骤中得到的三维特征图通过256个3*3的卷积核并以2的步长进行卷积,在得到像素矩阵的外围进行1圈补零操作,得到(14,14,256)的三维特征图;

4.2)将上步骤中得到的(14,14,256)的三维特征图进行批归一化操作,之后通过ReLU激活函数对批归一化后的三维特征图进行非线性映射操作,得到维度为(14,14,256)的三维特征图;

4.3)将上步骤中得到的三维特征图通过256个3*3的卷积核并以1的步长进行卷积,在得到像素矩阵的外围进行1圈补零操作,得到(14,14,256)的三维特征图,并将其进行批归一化操作;

4.4)将步骤4.1)中输入的三维特征图通过256个1*1的卷积核并以2的步长进行卷积,得到的维度为(14,14,256)的三维特征图与上步骤中输出的三维特征图相加,之后通过ReLU激活函数对相加后得到的三维特征图进行非线性映射操作;

4.5)将上步骤中输出的三维特征图通过256个3*3的卷积核并以1的步长进行卷积,在得到像素矩阵的外围进行1圈补零操作,得到(14,14,256)的三维特征图;

4.6)对上步骤中输出的三维特征图进行批归一化操作,之后通过ReLU激活函数对批归一化后的三维特征图进行非线性映射操作;

4.7)重复步骤4.5)并对得到的三维特征图进行批归一化操作;

4.8)将步骤4.5)中输入的三维特征图与上步骤中输出的三维特征图相加,之后再通过ReLU激活函数对相加后得到的三维特征图进行非线性映射操作;

4.9)重复步骤4.5)-步骤4.8)四次,输出维度为(14,14,256)的三维特征图;

5)第五卷积层

5.1)将上步骤中得到的三维特征图通过512个3*3的卷积核并以2的步长进行卷积,在得到像素矩阵的外围进行1圈补零操作,得到(7,7,512)的三维特征图;

5.2)将上步骤中得到的三维特征图进行批归一化操作,之后通过ReLU激活函数对批归一化后的三维特征图进行非线性映射操作,得到维度为(7,7,512)的三维特征图;

5.3)将上步骤中得到的三维特征图通过512个3*3的卷积核并以1的步长进行卷积,在得到像素矩阵的外围进行1圈补零操作,得到(7,7,512)的三维特征图,并将其进行批归一化操作;

5.4)将步骤5.1)中输入的三维特征图通过512个1*1的卷积核并以2的步长进行卷积,得到的维度为(7,7,512)的三维特征图与上步骤中输出的三维特征图相加,之后通过ReLU激活函数对相加后得到的三维特征图进行非线性映射操作;

5.5)将上步骤中输出的三维特征图通过512个3*3的卷积核并以1的步长进行卷积,在得到像素矩阵的外围进行1圈补零操作,得到(7,7,512)的三维特征图;

5.6)对上步骤中输出的三维特征图进行批归一化操作,之后通过ReLU激活函数对批归一化后的三维特征图进行非线性映射操作;

5.7)重复步骤5.5)并对得到的三维特征图进行批归一化操作;

5.8)将步骤5.5)中输入的三维特征图与上步骤中输出的三维特征图相加,之后再通过ReLU激活函数对相加后得到的三维特征图进行非线性映射操作;

5.9)重复步骤5.5)-步骤5.8)一次,输出维度为(7,7,512)的三维特征图;

6)全局平均池化层

对上步骤中输出的维度为(7,7,512)的三维特征图进行全局平均池化操作,输出维度为(1,1,512)的三维特征图;

7)全连接层

将上步骤中输出的维度为(1,1,512)的三维特征图转化为4维的特征向量。

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