[发明专利]渲染指令的抓取方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202210962160.9 | 申请日: | 2022-08-11 |
公开(公告)号: | CN115373746A | 公开(公告)日: | 2022-11-22 |
发明(设计)人: | 姚士峰;高光磊;朱秀丽;黄文涛 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F9/30 | 分类号: | G06F9/30;G06T11/00 |
代理公司: | 广州德科知识产权代理有限公司 44381 | 代理人: | 邓灵;万振雄 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 渲染 指令 抓取 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请公开了一种渲染指令的抓取方法、装置、电子设备及存储介质,该渲染指令的抓取方法适用于电子设备,该电子设备的操作系统包括应用层、HOOK层及驱动层。该渲染指令的抓取方法可以包括:通过HOOK层,捕获应用层向驱动层下发的渲染指令;处理渲染指令,并存储处理后的渲染指令至指定存储空间。通过实施该方法,电子设备达到了不借助抓帧工具,自主完成渲染指令抓取的目的,有利于提高渲染指令抓取的有效性。
技术领域
本申请涉及图形处理技术领域,尤其涉及一种渲染指令的抓取方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
目前渲染指令的抓取大都依赖抓帧工具(如Renderdoc、Gapid等)来实现,而抓帧工具在抓取电子设备上的渲染指令时,需要与该电子设备保持连接。若电子设备因故障导致与抓帧工具的连接断开,则通常会影响渲染指令的有效抓取。
发明内容
本申请实施例提供了一种渲染指令的抓取方法、装置、电子设备及存储介质,能够提高渲染指令的抓取效率。
本申请实施例第一方面提供了一种渲染指令的抓取方法,所述方法适用于电子设备,所述电子设备的操作系统包括应用层、HOOK层及驱动层,所述方法包括:
通过所述HOOK层,捕获所述应用层向所述驱动层下发的渲染指令;
处理所述渲染指令,并存储处理后的渲染指令至指定存储空间。
本申请实施例第二方面提供了一种渲染指令的抓取装置,所述渲染指令的抓取装置处于电子设备上,所述电子设备的操作系统包括应用层、HOOK层及驱动层,所述渲染指令的抓取装置包括:
数据捕获单元,用于通过所述HOOK层,捕获所述应用层向所述驱动层下发的渲染指令;
数据处理单元,用于处理所述渲染指令,并存储处理后的渲染指令至指定存储空间。
本申请实施例第三方面提供了一种电子设备,包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
以及所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,所述可执行程序代码被所述处理器执行时,使得所述处理器实现如本申请实施例第一方面所述的方法。
本申请实施例第四方面提供一种计算机可读存储介质,其上存储有可执行程序代码,所述可执行程序代码被处理器执行时,实现如本申请实施例第一方面所述的方法。
本申请实施例第五方面公开一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得该计算机执行本申请实施例第一方面公开的任意一种所述的方法。
本申请实施例第六方面公开一种应用发布平台,该应用发布平台用于发布计算机程序产品,其中,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得该计算机执行本申请实施例第一方面公开的任意一种所述的方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
本申请实施例公开的渲染指令的抓取方法适用于电子设备,该电子设备的操作系统包括应用层、HOOK层及驱动层。该渲染指令的抓取方法可以包括:通过HOOK层,捕获应用层向驱动层下发的渲染指令;处理渲染指令,并存储处理后的渲染指令至指定存储空间。
通过实施该方法,电子设备可以通过HOOK层,捕获应用层向驱动层下发的渲染指令,然后对捕获的渲染指令执行处理及存储操作,从而达到了不借助抓帧工具,自主完成渲染指令抓取的目的,有利于提高渲染指令抓取的有效性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例技术方案,下面将对实施例和现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,还可以根据这些附图获得其它的附图。
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