[发明专利]一种基于骨架的轻量化武术动作识别评分方法及装置在审
申请号: | 202210629042.6 | 申请日: | 2022-06-06 |
公开(公告)号: | CN114863569A | 公开(公告)日: | 2022-08-05 |
发明(设计)人: | 林晓;王学鑫;黄伟;高幕峰;郑晓妹;黄继风 | 申请(专利权)人: | 上海师范大学 |
主分类号: | G06V40/20 | 分类号: | G06V40/20;G06V10/762;G06V10/764;G06V10/82;G06N3/04;G06N3/08 |
代理公司: | 上海今达专利代理事务所(普通合伙) 31373 | 代理人: | 张云 |
地址: | 200233 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 骨架 量化 武术 动作 识别 评分 方法 装置 | ||
1.一种基于骨架的轻量化武术动作识别评分方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
获取学生的武术动作帧图,并将该武术动作帧图生成骨架数据;
根据预设的图卷积神经网络层,分析同一帧图的骨架数据的关节类型以及关节之间的相关性;
获取所有动作帧图的聚合数据;
根据所述聚合数据进行武术分类,得到分类输出结果;
对比所述分类输出结果和预设的标准动作数据,以进行武术动作评分。
2.根据权利要求1所述的基于骨架的轻量化武术动作识别评分方法,其特征在于,所述获取学生的武术动作帧图,并将该武术动作帧图生成骨架数据,包括:
获取学生的武术动作帧图,将视频动作分为多个武术动作帧图;
通过深度传感器捕获学生的武术动作数据,每帧所述武术动作帧图中包含人体的多个关节,生成骨架数据;
其中,骨架数据中的骨架数列的所有关节用集合S表示:
其中,表示t帧时类型为k的关节,关节的位置用三维坐标Pt,k来表示,速度为相邻两帧位置之差,用Vt,k表示;
将位置信息进行嵌入:
其中,W1、W2均为权重矩阵,b1和b2均为偏置系数,σ表示激活函数;
将位置之差进行嵌入:
其中,W3、W4均为权重矩阵,b3和b4均为偏置系数,σ表示激活函数;
融合和得到动力学参数,记为Zt,k。
3.根据权利要求2所述的基于骨架的轻量化武术动作识别评分方法,其特征在于,所述根据预设的图卷积神经网络层,分析同一帧图的骨架数据的关节类型以及关节之间的相关性,包括:
针对同一帧图中的关节间进行学习,将关节类型语义合并到图卷积神经网络层中,学习内容自适应图;
通过关节类型语义和动力学数据进行学习内容自适应图连接,得到连接权重与关节间的关系;
对于类型为k的关节用向量jk来表示,得到对应的嵌入
其中,W5、W6均为权重矩阵,b5和b6均为偏置系数,σ表示激活函数;
则t帧中类型为k的关节表示为t帧的所有关节由Zt=(zt,1;...;zt,J)表示,按照:
进行建模同一帧中关节i到j间的边缘权重;
其中,θ和均为转换函数;
计算得到一帧图中所有关节间的亲和性,得到规范化后的邻接矩阵Gt,按照:
Z′t=GtZtWy+ZtWz;
得到输出权重矩阵Z't,分享给其帧图,其中,Wy和Wz均为变换矩阵。
4.根据权利要求1所述的基于骨架的轻量化武术动作识别评分方法,其特征在于,所述获取所有动作帧图的聚合数据之前,还包括:
将轻量化多模注意力模块插入到所述图卷积神经网络中,通过从空间、时间和特征角度提供不同的注意力,以适应性地重新校准不同数据样本的关节、框架和通道的激活。
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