[发明专利]直播处理方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202210548116.3 | 申请日: | 2022-05-18 |
公开(公告)号: | CN115098813A | 公开(公告)日: | 2022-09-23 |
发明(设计)人: | 蒋羽 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F16/958 | 分类号: | G06F16/958;G06F3/0484;A63F13/52;H04N21/2187;H04N21/431 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 贾允 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开关于一种直播处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:显示直播间的第一直播页面,所述第一直播页面展示有三维虚拟对象的第一多媒体资源;响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,所述第二多媒体资源为全景多媒体资源,所述第一多媒体资源为非全景多媒体资源。根据本公开提供的技术方案,可以提升直播过程中主播与观众的互动性。
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种直播处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着直播的广泛应用,主播与直播间中观众的分享方式也越来越丰富,比如可以进行游戏直播、现实场景的直播等。相关技术中,可以进行VR(Virtual Reality,虚拟现实)游戏直播,使得主播的视角能触达其观众,但仅支持VR游戏,应用场景局限,且观众的视角受限于主播视角、交互也不够灵活。
发明内容
本公开提供一种直播处理方法、装置、电子设备及存储介质。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播处理方法,包括:
显示直播间的第一直播页面,所述第一直播页面展示有三维虚拟对象的第一多媒体资源;
响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,所述第二多媒体资源为全景多媒体资源,所述第一多媒体资源为非全景多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述第一直播页面还展示有第一全景模式选择控件;所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,包括:
响应于基于所述第一全景模式选择控件触发的所述全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的第二多媒体资源,包括:
响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,获取所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源;所述第二多媒体资源是基于超现实捕捉技术对所述三维虚拟对象进行全景录制得到的;
在所述第一直播页面中切换展示所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,获取所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源,包括:
响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,基于所述超现实捕捉技术对所述三维虚拟对象进行全景录制,得到所述第二多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,获取所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源,包括:
响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,发送全景录制请求至服务器;
接收所述服务器基于所述超现实捕捉技术对所述三维虚拟对象进行全景录制得到的所述第二多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,获取所述三维虚拟对象的所述第二多媒体资源,包括:
响应于对所述三维虚拟对象的全景模式开启操作,获取预先基于所述超现实捕捉技术对所述第一多媒体资源进行全景录制得到的所述第二多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
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