[发明专利]一种基于Web Assembly的数字内容发布方法在审
申请号: | 202210516211.5 | 申请日: | 2022-05-12 |
公开(公告)号: | CN114756282A | 公开(公告)日: | 2022-07-15 |
发明(设计)人: | 何卫东;孙晓翠 | 申请(专利权)人: | 江苏睿泰数字产业园有限公司 |
主分类号: | G06F8/76 | 分类号: | G06F8/76;G06F8/41;G06F16/188;G06F8/30 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 212000 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 web assembly 数字 内容 发布 方法 | ||
1.一种基于Web Assembly的数字内容发布方法,其特征在于,所述基于Web Assembly的数字内容发布方法是一种新型可运行在Web端的二进制代码格式,它不仅能保证代码执行的安全性,更重要的是为Web提供了接近本地层代码的执行速度。并且可以作为C/C++,Rust等代码的编译目标,使得不同的代码运行在Web端,提升了执行性能,而且使得原本难以移植到Web上的应用程序稳定的在浏览器中运行。
2.根据权利要求1所述基于Web Assembly的数字内容发布方法,其特征在于,包括以下工作步骤:
步骤1:云端引擎绘制主机版,为上层与引擎的交互提供基础;
步骤2:云端绘制引擎API,端版云端引擎为Web版云端引擎提供了场景图API;
步骤3:Emscripten端版本的云端绘制引擎通过Emscripten工具编译成wasm(WebAssembly)的格式,浏览器在加载过程中可直接解析wasm,打包后生成场景数据data文件;Emscripten从data文件中将文件信息拉取到虚拟文件系统(Emscripten File System)中,再从虚拟文件系统中加载场景;
步骤4:页面容器中所用到的除了Vue组件外的其他组件,最主要的是Golden Layout布局组件和Vuex来管理类似场景图数据这样在多个组件中都需要共享的数据;
步骤5:生成各页面JS模块。
3.根据权利要求2所述基于Web Assembly的数字内容发布方法,其特征在于,包括场景创建编辑、主场景编辑、资源管理编辑、属性编辑、材质编辑、粒子系统编辑、动画编辑以及脚本编辑。
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