[发明专利]一种基于用户体验的动漫设计交互系统在审
| 申请号: | 202210317631.0 | 申请日: | 2022-03-29 | 
| 公开(公告)号: | CN114627217A | 公开(公告)日: | 2022-06-14 | 
| 发明(设计)人: | 朱玮 | 申请(专利权)人: | 山东水利职业学院 | 
| 主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 | 
| 代理公司: | 山东恒果知识产权代理有限公司 37347 | 代理人: | 冯浩 | 
| 地址: | 276800 *** | 国省代码: | 山东;37 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 用户 体验 动漫 设计 交互 系统 | ||
1.一种基于用户体验的动漫设计交互系统,其特征在于,所述系统包括基础特征数据生成单元、特征变化部位划分单元、特征变化数据生成单元、实时表情模型生成单元和实时特征模型生成单元,其中:
基础特征数据生成单元,用于获取动漫设计者的基础面部变化数据,对所述基础面部变化数据进行变化特征分析,生成基础特征变化数据;
特征变化部位划分单元,用于获取动漫人物面部模型,根据所述基础特征变化数据,将所述动漫人物面部模型划分为多个特征变化部位;
特征变化数据生成单元,用于在进行动漫配音时,实时采集动漫设计者的表情变化数据和嘴唇变化数据,对所述表情变化数据和所述嘴唇变化数据进行变化特征分析,生成表情特征变化数据和嘴唇特征变化数据;
实时表情模型生成单元,用于根据所述表情特征变化数据,对所述动漫人物面部模型的多个所述特征变化部位进行表情变化处理,生成实时表情变化面部模型;
实时特征模型生成单元,用于根据所述嘴唇特征变化数据,对所述实时表情变化面部模型进行嘴唇变化处理,生成实时特征变化面部模型。
2.根据权利要求1所述的基于用户体验的动漫设计交互系统,其特征在于,所述系统还包括:
实时展示图像生成单元,用于获取动漫人物场景数据,根据所述动漫人物场景数据进行动漫面部展示分析,得到动漫面部展示角度,根据所述动漫面部展示角度对所述实时特征变化面部模型进行展示处理,生成实时动漫面部展示图像。
3.根据权利要求1所述的基于用户体验的动漫设计交互系统,其特征在于,所述基础特征数据生成单元具体包括:
基础表演参考展示模块,用于向动漫设计者展示基础表演参考信息;
基础面部变化采集模块,用于采集动漫设计者根据所述基础表演参考信息进行参考表演时的基础面部变化数据;
基础特征数据生成模块,用于对所述基础面部变化数据进行变化特征分析,生成基础特征变化数据。
4.根据权利要求1所述的基于用户体验的动漫设计交互系统,其特征在于,所述特征变化部位划分单元具体包括:
动漫面部模型获取模块,用于获取动漫人物面部模型;
面部模型部位划分模块,用于对所述动漫人物面部模型进行部位划分,将所述动漫人物面部模型划分为多个特征影响部位;
特征影响部位筛选模块,用于根据所述基础特征变化数据,对多个所述特征影响部位进行筛选,得到多个特征变化部位。
5.根据权利要求1所述的基于用户体验的动漫设计交互系统,其特征在于,所述特征变化数据生成单元具体包括:
设计者变化数据采集模块,用于在进行动漫配音时,实时采集动漫设计者的表情变化数据和嘴唇变化数据;
表情变化特征分析模块,用于对所述表情变化数据进行变化特征分析,生成表情特征变化数据;
嘴唇变化特征分析模块,用于对所述嘴唇变化数据进行变化特征分析,生成嘴唇特征变化数据。
6.根据权利要求1所述的基于用户体验的动漫设计交互系统,其特征在于,所述实时表情模型生成单元具体包括:
特征变化矢量计算模块,用于根据所述表情特征变化数据,计算所述动漫人物面部模型的多个所述特征变化部位的表情特征变化矢量;
实时表情模型生成模块,用于根据多个所述表情特征变化矢量,分别对多个对应的特征变化部位进行表情变化处理,生成实时表情变化面部模型。
7.根据权利要求1所述的基于用户体验的动漫设计交互系统,其特征在于,所述实时特征模型生成单元具体包括:
嘴唇变化矢量计算模块,用于根据所述嘴唇特征变化数据,计算所述实时表情变化面部模型的嘴唇变化矢量;
实时特征模型生成模块,用于根据所述嘴唇变化矢量,对所述实时表情变化面部模型进行嘴唇变化处理,生成实时特征变化面部模型。
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