[发明专利]一种基于Android系统的全局音频播放控制方法在审
申请号: | 202210159906.2 | 申请日: | 2022-02-22 |
公开(公告)号: | CN114706694A | 公开(公告)日: | 2022-07-05 |
发明(设计)人: | 邓颖娜 | 申请(专利权)人: | 西安邮电大学 |
主分类号: | G06F9/54 | 分类号: | G06F9/54;G11C7/16 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 710121 *** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 android 系统 全局 音频 播放 控制 方法 | ||
1.一种基于Android系统的全局音频播放控制方法,其特征在于,包括以下步骤,
S1、应用程序调用并创建系统中的MediaPlayer 对象;
S2、在应用层调应用Media Player对象;
S3、获取全局音频管理模块Audio Manager;
S4、在Audio Manager中获取调用者包名等信息,并将其保存至AudioManager 模块进程;
S5、调用OnAudioFocusChangeListener 方法,获取播放权限;
S6、判断是否获取播放权限,若是,则转入播放操作步骤S7,若否,则直接返回,不执行音频播放;
S7、监听是否有正在播放音频的应用程序,若监听到当前没有正在播放音频的应用程序时,则直接播放该应用程序的音频文件;若监听到当前有正在播放音频的应用程序,则暂停正在播放的APP,并将其放入待播放队列,并播放最新请求的应用程序。
2.根据权利要求1,一种基于Android系统的全局音频播放控制方法,其特征在于,所述步骤S1,在应用程序调用并创建系统中的MediaPlayer 对象的操作之前,还需先执行步骤S0,具体为:
S0、在应用程序创建MediaPlayer时,设置调用播放方法时默认注册回调,修改MediaPlayer对象。
3.根据权利要求2,其特征在于,所述步骤S4具体包括:
在所述步骤S3获取调用者包名等信息的基础上,将MediaPlayer默认实现的OnAudioFocusChangeListener 方法注册到AudioManger 模块,并建立其包名对应关系,即一个包名对应一个注册方法。
4.根据权利要求3,其特征在于,所述步骤S7具体包括:
调用OnAudioFocusChangeListener ,监听是否有正在播放音频的应用程序,若监听到当前无正在播放音频的应用程序时,则直接播放该应用程序的音频文件;若监听到当前有正在播放音频的应用程序,则:
1)在MediaPlayer中,调用OnAudioFocusChangeListener中的OnAudioFocusChange方法,暂停正在播放的应用程序;
2)将刚被暂停的应用程序加入待播放堆栈;
3)将最新请求音频播放的应用程序加入待播放堆栈;
4)判断堆栈是否为空,若是,则返回,否则,弹出待播放堆栈中的最新元素并进行播放;
5)播放结束后释放该应用程序的播放权限,并返回步骤4)。
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