[发明专利]虚拟对象的编辑方法及相关设备在审
申请号: | 202210072212.5 | 申请日: | 2022-01-21 |
公开(公告)号: | CN116524077A | 公开(公告)日: | 2023-08-01 |
发明(设计)人: | 钱能;黄勇;杨梦菁 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T17/20;G06T7/90;G06F3/0484;G06F3/0481 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 张筱宁 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 编辑 方法 相关 设备 | ||
本申请实施例提供了一种虚拟对象的编辑方法及相关设备,涉及计算机图形学、动画编辑和人脸处理领域,可应用于云技术、人工智能、智慧交通、辅助驾驶等各种场景。该方法包括:响应于模型的选择操作,在编辑界面上显示基于多边形网格建立的虚拟对象的初始模型和变换模型,并在变换模型上显示相对于初始模型存在运动偏移的顶点的第一偏移信息;响应于基于第一偏移信息进行的编辑操作,确定模型编辑参数,在编辑界面上显示基于模型编辑参数对虚拟对象进行编辑后的目标模型,并在目标模型上显示相对于初始模型存在运动偏移的顶点的第二偏移信息;其中,初始模型、变换模型和目标模型为同拓扑模型。本申请的实施有利于提高虚拟对象的编辑质量。
技术领域
本申请涉及计算机图形学和动画编辑技术领域,具体而言,本申请涉及一种虚拟对象的编辑方法及相关设备。
背景技术
在三维建模和动画编辑领域中,模型师需要针对角色制作多个单独的预定义形状,然而由于各个形状是单独制作的,模型师难以把握各个形状中各个顶点之间的相对关系,导致在将各单独的形状进行组合时,组合形成的动画模型中部分顶点形变运动不统一,动画编辑的质量差。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟对象的编辑方法及相关设备,可以解决现有技术中动画编辑质量差的问题。所述技术方案如下:
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种虚拟对象的编辑方法,该方法包括:
响应于模型的选择操作,在编辑界面上显示基于多边形网格建立的虚拟对象的初始模型和变换模型,并在所述变换模型上显示相对于所述初始模型存在运动偏移的顶点的第一偏移信息;
响应于基于所述第一偏移信息进行的编辑操作,确定模型编辑参数,在所述编辑界面上显示基于所述模型编辑参数对所述虚拟对象进行编辑后的目标模型,并在所述目标模型上显示相对于所述初始模型存在运动偏移的顶点的第二偏移信息;
其中,所述初始模型、所述变换模型和所述目标模型为同拓扑模型。
在一可行的实施例中,所述响应于模型的选择操作,在编辑界面上显示基于多边形网格建立的虚拟对象的初始模型和变换模型,并在所述变换模型上显示相对于所述初始模型存在运动偏移的顶点的第一偏移信息,包括:
响应于在编辑界面上针对任一模型触发的运动前选择操作,将该模型确定为虚拟对象运动前的初始模型;
响应于在编辑界面上针对另一模型触发的运动后选择操作,将该模型确定为虚拟对象运动后的变换模型;
响应于在编辑界面上对网格比较功能控件的触发操作,在编辑界面上显示基于多边形网格建立的所述初始模型和所述变换模型,并在所述变换模型显示相对于所述初始模型存在运动偏移的顶点的第一偏移信息。
在一可行的实施例中,所述在所述变换模型上显示相对于所述初始模型存在运动偏移的顶点的第一偏移信息,包括:
响应于对三维坐标轴上至少一个轴的轴选择操作,在所述变换模型上显示相对于所述初始模型在该轴上的运动偏移的顶点的第一偏移信息;
其中,所述第一偏移信息包括与该轴的运动偏移相应的第一颜色信息,所述第一颜色信息基于RGB颜色值对应的颜色深浅表征各顶点之间运动偏移的差异。
在一可行的实施例中,所述响应于基于所述第一偏移信息进行的编辑操作,确定模型编辑参数,包括:
响应于针对所述初始模型在编辑窗口对选择中立网格控件的触发操作,确定所述初始模型为中立对象模型,以使后续基于该中立对象模型确定各顶点的运动偏移信息;
响应于基于所述第一偏移信息在所述变换模型上针对若干顶点触发的顶点选择操作,确定该若干顶点为待编辑顶点;
响应于以下至少一项的编辑操作,确定模型编辑参数:
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