[发明专利]一种轻动画动态捕捉方法在审

专利信息
申请号: 202111614197.4 申请日: 2021-12-27
公开(公告)号: CN114463836A 公开(公告)日: 2022-05-10
发明(设计)人: 徐诗超 申请(专利权)人: 江苏优烨文化传媒有限公司
主分类号: G06V40/20 分类号: G06V40/20;G06V40/16;G06V10/764;G06K9/62;G06T11/20;G06T13/40
代理公司: 北京权智天下知识产权代理事务所(普通合伙) 11638 代理人: 卢超
地址: 224200 江苏省盐城*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 一种 动画 动态 捕捉 方法
【权利要求书】:

1.一种轻动画动态捕捉方法,其特征在于:具体包括以下步骤:

S1、漫画处理:首先通过PS技术对漫画人物从画面中进行分离操作,并对应漫画人物的结构特征选择相应的动作调节点,并将动作调节点与动作传感器相连接使用;

S2、数据采集:此时将与动作调节点连接的动作传感器佩戴在动画师的身上,使得所佩戴的骨骼处与漫画人物的动作调节点相一直,根据所需的动作要求进行人体的表演,而产生的数据会通过动作传感器进行采集;

S3、数据处理:此时将动作传感器将动画师所表演的动作数据传输到数据处理系统中进行操作,并将最后处理的数据传输到漫画人物上;

S4、动态演示:而接受到数据的漫画人物根据相同的数据进行动作的演示,确认动画演示与所需的动画动作相同后,即可使用。

2.根据权利要求1所述的一种轻动画动态捕捉方法,其特征在于:所述S2中动作传感器所采集的数据包括骨骼的弯曲程度、帧数内的动作时间和动作的整体形态,并且所采集的数据会通过数据传输单元传输到数据处理系统中进行精细化处理。

3.根据权利要求1所述的一种轻动画动态捕捉方法,其特征在于:所述S3中的数据处理系统的处理操作主要包括以下步骤:

S3-1、数据分析分类;

S3-2、动作数据对比;

S3-3、动作数据建模。

4.根据权利要求3所述的一种轻动画动态捕捉方法,其特征在于:所述S3-1中数据分析归类是通过将数据传输单元传输的数据导入到数据分析单元中,利用数据分析单元对不同的形态动作进行分析,并去除掉动作中存在的无用动作,将所需的有用动作数据传输到数据分类单元中,以对应每一个相同的动作领域。

5.根据权利要求3所述的一种轻动画动态捕捉方法,其特征在于:所述S3-2中将数据传输到数据对比单元中,将所有的已分类的动作数据与各个领域中所需的动作数据进行对比,将符合要求的数据通过数据储存单元进行储存,而不符合的数据则需要通过动作调整单元传输到动画师再次重新录取采集。

6.根据权利要求3所述的一种轻动画动态捕捉方法,其特征在于:所述S3-3中将对比后符合标准的动作数据传输到数据建模单元中,通过对各个动作数据进行组建,形成一个完整的动态模型,并利用动态连贯单元和帧数补偿单元导入到数据建模单元。

7.根据权利要求1所述的一种轻动画动态捕捉方法,其特征在于:所述S4中将数据建模单元建立的动态模型数据传输到漫画人物相应的动作调节点上,利用动态演示单元实现漫画人物的动态演示,并通过动态比对单元对最后的动态进行确认。

8.根据权利要求1所述的一种轻动画动态捕捉方法,其特征在于:所述S1-S4中所运用的单元模块均通过无线网络的数据传输,并且数据随之动作的改变而不断更新。

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