[发明专利]界面交互方法、装置、AR设备、电子设备及存储介质在审
| 申请号: | 202111578838.5 | 申请日: | 2021-12-22 |
| 公开(公告)号: | CN116339564A | 公开(公告)日: | 2023-06-27 |
| 发明(设计)人: | 孙阳;董小平 | 申请(专利权)人: | 上海晨兴希姆通电子科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/04817 | 分类号: | G06F3/04817;G06F3/04883;G06F9/451;G06T19/00 |
| 代理公司: | 上海弼兴律师事务所 31283 | 代理人: | 金学来;林嵩 |
| 地址: | 201700 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 界面 交互 方法 装置 ar 设备 电子设备 存储 介质 | ||
本发明公开了一种界面交互方法、装置、AR设备、电子设备及存储介质,其中界面交互方法包括:识别用户的第一交互操作;基于第一交互操作,在AR设备的当前显示界面打开对应的目标内容;控制目标内容以三维静态和/或三维动态的方式显示。本发明将交互界面的每个交互层级中的图标、应用程序、任意显示内容,均能实现AR三维、动态的视觉呈现效果,给用户创建一个与现实世界更加贴近交互界面,大大地提升过了用户的界面交互体验感;且可以基于用户交互操作对三维、动态显示的对象进行实时调整控制,满足用户的个性化交互需求,进一步提高用户的交互体验。
技术领域
本发明涉及一种AR(AugmentedReality增强现实)技术领域,尤其涉及一种界面交互方法、装置、AR设备、电子设备及存储介质。
背景技术
AR技术是在虚拟现实技术基础上发展起来的一种新兴计算机应用和人机交互技术,它借助计算机和可视化技术将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。当前,生活中常用的AR交互界面多为平面,存在交互方式单一、体验感较差等缺陷,影响用户的使用感受。
发明内容
本发明要解决的技术问题是为了克服现有技术中AR交互界面多为平面,存在交互方式单一、体验感较差的缺陷,提供一种界面交互方法、装置、AR设备、电子设备及存储介质。
本发明是通过下述技术方案来解决上述技术问题:
第一,本发明提供一种界面交互方法,所述界面交互方法应用在AR设备中,所述界面交互方法包括:
识别用户的第一交互操作;
基于所述第一交互操作,在所述AR设备的当前显示界面打开对应的目标内容;
控制所述目标内容以三维静态和/或三维动态的方式显示。
优选地,所述界面交互方法还包括:
预先构建若干个三维模型,每个所述三维模型对应所述AR设备的不同的显示界面的不同的设定内容;
其中,所述三维模型对应三维静态和/或三维动态的模型;
基于若干个所述三维模型形成对应的三维模型库;
所述控制所述目标内容以三维静态和/或三维动态的方式显示的步骤包括:
从所述三维模型库中调取与所述目标内容对应的所述三维模型;
控制所述AR设备的当前显示界面中的所述目标内容基于所述三维模型进行三维静态和/或三维动态显示。
优选地,所述识别用户的第一交互操作的步骤包括:
基于用户的手势和/或手柄操作,构建所述手势和/或手柄操作与所述AR设备的当前显示界面之间的目标射线,并获取所述目标射线对应的角度信息;
所述基于所述第一交互操作,在所述AR设备的当前显示界面打开对应的目标内容的步骤包括:
基于所述角度信息,定位所述第一交互操作在所述AR设备的当前显示界面上对应的操作位置信息;
基于所述操作位置信息确定用户的选择操作,并在所述AR设备的当前显示界面中的所述操作位置信息处打开的所述目标内容。
优选地,所述控制所述目标内容以三维静态和/或三维动态的方式显示的步骤之后包括:
识别用户的第二交互操作;
基于所述第二交互操作,在所述AR设备的当前显示界面调整对应的所述目标内容的显示方式;
所述第二交互操作包括缩小操作、放大操作、旋转操作和移动操作中的至少一种操作。
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