[发明专利]一种数字仿油墨版画动画制作方法及其系统在审
| 申请号: | 202111470137.X | 申请日: | 2021-12-03 |
| 公开(公告)号: | CN114119815A | 公开(公告)日: | 2022-03-01 |
| 发明(设计)人: | 匡宁;吕雯雯;唐玉衡;何小芹;祁江源;苏玲;成玥璇;杜飞;吴江腾;冯观庆 | 申请(专利权)人: | 武汉织梦动漫文化设计有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
| 代理公司: | 北京中仟知识产权代理事务所(普通合伙) 11825 | 代理人: | 刘文骞 |
| 地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区华师*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 数字 油墨 版画 动画 制作方法 及其 系统 | ||
1.一种数字仿油墨版画动画制作方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1、在图像处理软件中设计调校仿油墨笔刷;
S2、利用仿油墨笔刷绘制油墨效果图;
S3、依据油墨效果图将角色、场景以及道具进行零件拆分及补图绘制,并分类形成图像零件组件;
S4、绘制故事版并进行特征设定;
S5、将图像零件组件导入动画制作软件中,依据特征设定分散到不同图层,转化为元件;
S6、在动画制作软件中依据元件并根据分镜进行动画制作,完成全部动画镜头;
S7、导入后期编辑软件进行剪辑动画镜头、添加特效,合成后输出动画成品。
2.根据权利要求1所述的一种数字仿油墨版画动画制作方法,其特征在于,所述S1中图像处理软件采用photo shop软件,在photo shop软件中依照水印版画及油性版画的画面呈现特征属性,使用软件自带笔刷效果和不同笔刷插件的组合调校设计仿油墨笔刷。
3.根据权利要求2所述的一种数字仿油墨版画动画制作方法,其特征在于,所述S2中仿油墨笔刷绘制油墨效果图,按大色块铺构图、填色、肌理叠加的步骤绘制出具有版画肌理美术风格样式的油墨效果图。
4.根据权利要求3所述的一种数字仿油墨版画动画制作方法,其特征在于,所述S3中人物角色拆分成四肢、躯干、脑袋以及五官进行组件拆分,并提前绘制基本表情动作,场景拆分成前景、中景、远景以及超远景;道具按其结构进行拆分。
5.根据权利要求4所述的一种数字仿油墨版画动画制作方法,其特征在于,所述S3中图像零件组件导出为带ALPHA透明通道的PNG图片格式。
6.根据权利要求5所述的一种数字仿油墨版画动画制作方法,其特征在于,所述S4中特征设定包括人物角色、场景美术以及道具设定。
7.根据权利要求6所述的一种数字仿油墨版画动画制作方法,其特征在于,所述S5中将带ALPHA透明通道的PNG图片格式的图像零件组件导入Adobe Animation CC动画制作软件中,进行分类,将角色场景分散到不同图层,并将全部PNG图片组件转化成元件,并调整元件的轴心点位置在对象最下方的中间位置。
8.根据权利要求7所述的一种数字仿油墨版画动画制作方法,其特征在于,所述S6中利用Adobe Animation CC进行动画镜头制作,将所有动画镜头输出PNG图像序列。
9.根据权利要求8所述的一种数字仿油墨版画动画制作方法,其特征在于,所述S7中将PNG图像序列导入Premiere后期编辑软件进行镜头剪辑,并添加特效,合成后输出动画成品。
10.一种使用权利要求1所述制作方法的数字仿油墨版画动画系统。
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