[发明专利]沉浸式活动系统及其应用方法和电子设备在审
申请号: | 202111348280.1 | 申请日: | 2021-11-15 |
公开(公告)号: | CN114070853A | 公开(公告)日: | 2022-02-18 |
发明(设计)人: | 李均;刘柏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | H04L67/1023 | 分类号: | H04L67/1023;H04L67/131;A63F13/35;A63F13/77 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 彭星 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 沉浸 活动 系统 及其 应用 方法 电子设备 | ||
本发明提供了一种沉浸式活动系统及其应用方法和电子设备,包括多个网关节点,分别用于将接收到的对应的客户端发送的针对虚拟对象的协议消息,发送至对应的场景服务节点;寻址节点用于确定协议消息对应的场景服务节点,和场景服务节点部署的服务器的域名地址;多个场景服务节点,分别用于对接收到的协议消息进行处理,将处理结果发送至虚拟场景中的其他虚拟角色对应的客户端。该方式中,通过寻址节点支持将虚拟场景中的各个虚拟对象分布至多个服务器,每个虚拟对象由对应的场景服务节点提供服务,多个场景服务节点部署于一个或多个服务器,减少了中心服务器的负载,提高了用户在虚拟场景中的操作性能和系统的运行可靠性,提高了用户的体验感。
技术领域
本发明涉及资源扩容技术领域,尤其是涉及一种沉浸式活动系统及其应用方法和电子设备。
背景技术
元宇宙是指所有现实世界的人物在元宇宙中都有一个网络身份,在计算机网络中相当于一种沉浸式活动平台(也可以称为沉浸式活动系统),该平台可以提供一个三维的虚拟场景支持多人同时在线,在该虚拟场景中可以开展线上会议、新闻发布会、展会活动等。为了给该平台提供服务,通常需要服务端引擎支持多人在线,同时支持虚拟场景中包括多个目标场景。相关技术中,通过与客户端连接的中心服务端进行信息中转,实现每个用户之间的交互,中心服务端受限于单个节点,需要转发每个用户设备的信息,所以该中心服务端的负载较高,且无法根据实际的用户数量和场景数量进行资源扩容,可以支持的用户数量以及服务的目标场景有限,影响用户在虚拟场景中的操作,以及沉浸式活动系统的运行可靠性,用户的体验感不佳。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种沉浸式活动系统及其应用方法和电子设备,以减少服务器的负载,提高虚拟角色在虚拟场景中的操作性能,以及系统的运行可靠性,进而提高用户的体验感。
本发明实施例提供了一种沉浸式活动系统,该系统包括:多个网关节点,分别用于接收对应的客户端发送的针对虚拟对象的协议消息,并根据协议消息对应的域名地址将协议消息发送至对应的场景服务节点,其中,域名地址根据协议消息所针对的虚拟对象对应的虚拟场景确定;寻址节点,用于根据协议消息所针对的虚拟对象对应的虚拟场景,确定协议消息对应的场景服务节点,以及确定场景服务节点部署的服务器的域名地址;多个场景服务节点,分别用于接收对应的协议消息,对协议消息所针对的虚拟对象进行处理后得到处理结果,并将处理结果发送至虚拟场景中的其他虚拟角色对应的客户端;其中,多个场景服务节点部署于一个或多个服务器。
进一步的,寻址节点,还用于存储各个场景服务节点对应的虚拟场景和域名地址的对应关系,以及向网关节点提供对应关系。
进一步的,网关节点,还用于从本地查询是否存在与协议消息对应的域名地址,当不存在时,将协议消息发送至寻址节点;以及将寻址节点返回的域名地址进行本地存储。
进一步的,协议消息包含针对第一虚拟角色从第一虚拟场景切换至第二虚拟场景的切换消息;多个场景服务节点包括第一场景服务节点和第二场景服务节点,第一场景服务节点为第一虚拟场景对应的场景服务节点,第二场景服务节点为第二虚拟场景对应的场景服务节点;网关节点具体用于,将切换消息发送至第一场景服务节点;第一场景服务节点,用于向第二场景服务节点迁移第一虚拟角色的用户数据;第二场景服务节点,用于接收第一虚拟角色的用户数据,根据用户数据将第一虚拟角色迁移至第二虚拟场景,并向网关节点和第一场景服务节点发送第一虚拟角色完成场景切换的通知。
进一步的,网关节点还用于,在第一场景服务节点向第二场景服务节点迁移第一虚拟角色的用户数据的过程中,将过程中接收的第一虚拟角色的用户数据传输至第一场景服务节点;第一场景服务节点还用于,在执行向第二场景服务节点迁移第一虚拟角色的用户数据的过程中,丢弃过程中接收到的第一虚拟角色的用户数据。
进一步的,网关节点还用于,在接收到通知时,建立第一虚拟角色与第二场景服务节点间的绑定关系;第一场景服务节点还用于,接收到通知后,删除第一虚拟角色的用户数据。
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