[发明专利]一种基于微信的AI虚拟人交互方法和系统在审
申请号: | 202111092006.2 | 申请日: | 2021-09-17 |
公开(公告)号: | CN113783771A | 公开(公告)日: | 2021-12-10 |
发明(设计)人: | 孙国洋;李一夫;陈哲乾 | 申请(专利权)人: | 杭州一知智能科技有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58 |
代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司 33200 | 代理人: | 郑海峰 |
地址: | 311200 浙江省杭州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 ai 虚拟 交互 方法 系统 | ||
1.一种基于微信的AI虚拟人交互系统,其特征在于,包括:
企业微信PC端,其安装在电脑或服务器上,用于建立与用户微信端的语音和视频通讯;
RPA控制器,其用于控制企业微信PC端的接听与结束;
AI对话机器人,其用于接收并解析用户微信端的音频流,并生成虚拟语音和虚拟交互动画视频;
第一虚拟声卡,其用于将企业微信PC端获取的音频流传输至AI对话机器人;
第二虚拟声卡,其用于将AI对话机器人生成的音频流传输至企业微信PC端;
虚拟摄像头,其用于将AI对话机器人生成的视频流传输至企业微信PC端。
2.根据权利要求1所述的基于微信的AI虚拟人交互系统,其特征在于,所述的企业微信PC端与待交互的用户微信端互为好友关系。
3.根据权利要求1所述的基于微信的AI虚拟人交互系统,其特征在于,所述的AI对话机器人包括:
语音收集模块,其用于获取用户微信端提问的语音音频;
文本转换模块,其用于将用户的语音音频转换为文字语句;
意图识别模块,其用于根据意图识别模型获取文字语句所对应的意图;
对话知识库,其存储有不同意图的问题所对应的答案,用于接收识别到的意图并输出最佳答案;
TTS模块,其用于将对话知识库输出的答案转换为音频;
虚拟人动作合成模块,其用于根据答案对应的音频数据拟合虚拟人的肢体动作和五官动作,生成与音频内容相匹配的虚拟人形象视频。
4.根据权利要求1所述的基于微信的AI虚拟人交互系统,其特征在于,所述的用户微信端提问的语音音频通过用户用户端上的麦克风收集。
5.一种权利要求1所述的基于微信的AI虚拟人交互系统的交互方法,其特征在于,包括:
用户微信端与企业微信PC端建立好友关系;
用户通过自身的微信端发起对企业微信PC端的呼叫请求,若企业微信PC端处于空闲状态,则RPA控制器控制企业微信PC端接听用户呼叫,由用户微信端提问的语音音频经第一虚拟声卡传输至AI对话机器人;所述的AI对话机器人生成虚拟语音和虚拟交互动画视频,分别经第二虚拟声卡和虚拟摄像头传输至企业微信PC端,实现与用户微信端的语音和视频通讯;
若企业微信PC端处于忙碌状态,则RPA控制器控制企业微信PC端发送预计等待人数信息至用户微信端;
用户微信端结束呼叫后,RPA控制器控制企业微信PC端接听下一个呼叫请求。
6.根据权利要求5所述的基于微信的AI虚拟人交互系统的交互方法,其特征在于,当企业微信PC端与用户微信端建立通讯后,超过预设时长未接收到用户新的互动请求,则RPA控制器控制企业微信PC端结束通讯。
7.根据权利要求5所述的基于微信的AI虚拟人交互系统的交互方法,其特征在于,AI对话机器人的工作方式为:用户微信端提问的语音音频传输至语音收集模块,再经文本转换模块得到用户提问的文字语句;将文字语句作为意图识别模块的输入,根据意图识别结果从对话知识库中检索到最佳答案,并获取最佳答案对应的图表和/或文字数据;之后,利用TTS模块实现文字到语音的转换,以及利用虚拟人动作合成模块拟合虚拟人的肢体动作和五官动作,生成与音频内容相匹配的虚拟人形象视频。
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