[发明专利]混合虚拟现实桌面计算环境中的状态之间的转换在审
| 申请号: | 202111029130.4 | 申请日: | 2021-09-01 |
| 公开(公告)号: | CN114138106A | 公开(公告)日: | 2022-03-04 |
| 发明(设计)人: | F·安德森;G·菲茨莫里斯;T·格罗斯曼;J·温策尔 | 申请(专利权)人: | 欧特克公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481 |
| 代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 赵楠 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 混合 虚拟现实 桌面 计算 环境 中的 状态 之间 转换 | ||
1.一种用于在混合工作站的状态之间进行转换的计算机实现的方法,所述方法包括:
确定所述混合工作站的第一状态,其中所述混合工作站与多个状态相关联,每个状态由至少第一参数定义,所述第一参数指定用于与所述混合工作站交互的第一界面或用于与所述混合工作站交互的第二界面,所述第一界面包括二维(2D)界面,并且所述第二界面包括三维(3D)界面;
响应于检测到所述第一参数已经改变,确定所述混合工作站从所述第一状态到第二状态的第一转换;
识别与所述第一转换相对应的第一转换响应;以及
在所述第一界面或所述第二界面中的至少一个上执行所述第一转换响应。
2.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中:
所述第一界面显示虚拟环境的2D表示;并且
所述第二界面显示所述虚拟环境的3D表示。
3.如权利要求2所述的计算机实现的方法,其中:
所述第一界面包括显示用户界面的监视器和与所述用户界面交互的输入装置;并且
所述第二界面包括显示虚拟现实(VR)场景的VR头戴式设备和与所述VR场景交互的VR控制器。
4.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中:
所述第一转换包括从所述第一界面到所述第二界面的转换;并且
所述第一转换响应指定与所述第一界面相关联的输入装置应被配置为与所述第二界面一起操作。
5.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中:
所述第一转换包括从所述第二界面到所述第一界面的转换;并且
所述第一转换响应指定由所述第一界面生成的用户界面(UI)应被配置为显示具有基于用户与显示所述UI的监视器的距离的尺寸的至少一个UI元素。
6.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中每个状态进一步由至少第二参数定义,所述第二参数指定静止模式或房间规模模式,并且所述计算机实现的方法还包括:
确定所述混合工作站的实现所述第二界面和所述静止模式的第三状态;
响应于检测到所述第二参数已经改变,确定所述混合工作站从所述第三状态到实现所述第二界面和所述房间规模模式的第四状态的第二转换;以及
识别与所述第二转换相对应的第二转换响应。
7.如权利要求6所述的计算机实现的方法,其中所述第二转换响应指定由所述第二界面生成的场景应被配置为将表示与所述第一界面相关联的监视器的虚拟部件显示为具有基于用户与所述监视器的距离的不透明度值。
8.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中每个状态进一步由至少第二参数定义,所述第二参数指定静止模式或房间规模模式,并且所述计算机实现的方法还包括:
确定所述混合工作站的实现所述第二界面和所述房间规模模式的第三状态;
响应于检测到所述第二参数已经改变,确定所述混合工作站从所述第三状态到实现所述第二界面和所述静止模式的第四状态的第二转换;以及
识别与所述第二转换相对应的第二转换响应。
9.如权利要求8所述的计算机实现的方法,其中所述第二转换响应指定与所述第二界面相关联的控制器应被配置为模拟与所述第一界面相关联的输入装置。
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