[发明专利]一种基于虚拟化技术的Linux视频编码方法在审
| 申请号: | 202111002790.3 | 申请日: | 2021-08-30 |
| 公开(公告)号: | CN113766240A | 公开(公告)日: | 2021-12-07 |
| 发明(设计)人: | 刘波;史杨;张琳;姜兆艺 | 申请(专利权)人: | 上海酷栈科技有限公司 |
| 主分类号: | H04N19/42 | 分类号: | H04N19/42;G06F9/455;G06F9/451 |
| 代理公司: | 北京汇信合知识产权代理有限公司 11335 | 代理人: | 金星 |
| 地址: | 201203 上海市浦东新*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 虚拟 技术 linux 视频 编码 方法 | ||
本发明提供一种基于虚拟化技术的Linux视频编码方法,通过Linux虚拟机中的capturemode(桌面抓取模块)、agentmode(代理模块)、servermode(服务模块)和clientmode(客户端模块)实现,该基于虚拟化技术的Linux视频编码方法设计合理,通过给linux虚拟机配置gpu显卡,终端连接linux虚拟机,利用gpu显卡抓取桌面,终端显示和运行,能够充分利用gpu的计算能力和硬编功能,运行大型的3D游戏和3D软件。
技术领域
本发明属于视频编码技术领域,特别涉及一种基于虚拟化技术的Linux视频编码方法。
背景技术
在实体计算机上,通过软件模拟出的一台或者多台虚拟计算机叫虚拟机。虚拟机使用宿主机的硬件资源,拥有真实计算机的绝大多数功能,Linux操作系统是一款在服务器上广泛应用的操作系统,现有的Linux虚拟机没有gpu显示模块,不能充分利用gpu的硬件功能,不能运行大型的3D游戏,建模软件,gpu的强大计算能力和硬编功能不能够得到充分的利用,为此,本发明提出一种基于虚拟化技术的Linux视频编码方法。
发明内容
为了解决现有技术存在的问题,本发明提供了一种基于虚拟化技术的Linux视频编码方法,本发明的基于虚拟化技术的Linux视频编码方法设计合理,通过给linux虚拟机配置gpu显卡,终端连接linux虚拟机,利用gpu显卡抓取桌面,终端显示和运行,能够充分利用gpu的计算能力和硬编功能,运行大型的3D游戏和3D软件。
为了实现上述目的,本发明是通过如下的技术方案来实现:一种基于虚拟化技术的Linux视频编码方法,通过Linux虚拟机中的capture mode(桌面抓取模块)、agent mode(代理模块)、server mode(服务模块)和client mode(客户端模块)实现,具体编码方法如下:
步骤一:Linux虚拟机开机会以服务的形式自动启动agent进程,作为网络服务端,同时agent进程在网络服务初始化完成后,处理监听(listen)状态,等待客户端的网络连接(即capture mode);当用户在远程客户端(即client mode)输入用户名和密码连接linux虚拟机,如果验证通过后,此时agent进程会产生capture子进程;capture子进程作为客户端与agent进程在linux虚拟机内部进行本地socket进程间通讯,桌面数据由capture子进程到agent进程,在真正桌面数据传输之前,会进行数据流编码参数确认;
步骤二:各个模块之间进行消息交互,具体流程如下:
①VGPU_SEND_ADAPTER_MONITOR:capture mode发送vgpu显卡的相关信息;
②VGPU_SET_PARAM_START_REQUEST:agent mode发送数据流的编码参数信息;
③VGPU_GET_DATA_REQUEST:agent mode发送此信息后,capture子进程开始传输编码后的桌面数据给agent服务进程;
④VGPU_STOP_REQUEST:capture子进程暂停数据的发送;
⑤VGPU_DESTROY_REQUEST:capture子进程结束运行并退出;
步骤三:各个模块的运行原理具体如下:
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