[发明专利]可智能推荐的互动阅读方法、装置、计算设备和存储介质有效
申请号: | 202110832059.7 | 申请日: | 2021-07-22 |
公开(公告)号: | CN113434779B | 公开(公告)日: | 2023-01-03 |
发明(设计)人: | 杨文兵 | 申请(专利权)人: | 咪咕数字传媒有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | G06F16/9535 | 分类号: | G06F16/9535;G06F16/906 |
代理公司: | 北京市浩天知识产权代理事务所(普通合伙) 11276 | 代理人: | 梁倩 |
地址: | 310018 浙江省杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 智能 推荐 互动 阅读 方法 装置 计算 设备 存储 介质 | ||
本发明公开了一种可智能推荐的互动阅读方法、装置、计算设备和存储介质。根据本发明提供的技术方案,获取待处理的剧情数据,确定所述剧情数据中每个分支剧情的用户喜好分数和目标用户对每个分支剧情的角色偏好分数;根据所述用户喜好分数和所述角色偏好分数,从所述剧情数据中筛选出待推荐的分支剧情;利用所述待推荐的分支剧情生成所述目标用户的推荐剧情。通过本发明可以通过用户的相关阅读数据,为用户智能推荐出符合用户喜好的剧情,来进行互动阅读,极大提升了用户体验。
技术领域
本发明涉及多媒体信息领域,具体涉及一种可智能推荐的互动阅读方法、装置、计算设备和计算机存储介质。
背景技术
随着多媒体技术的发展,用户接收各种多媒体信息的方式越来越多。而人们对于各类多媒体信息也逐渐不满足于仅仅是接收信息,而是发展出互动式的多媒体信息获取方法,类别上也包含了文字、图片、音频、视频、游戏等多种形式。
而现有技术中,用户的互动阅读方式局限于用户只有通过主动选择才能进行剧情推动,完全基于用户本身的操作。此过程可能十分复杂且会耗费大量时间。同时,当前这种基于用户本身操作的互动阅读方式,也无法针对剧情进行快进、后退或跳转操作,限制了互动阅读的灵活性,极大地影响了用户体验。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的可智能推荐的互动阅读方法和相应的可智能推荐的互动阅读装置,计算设备以及计算机存储介质。
根据本发明的一个方面,提供了一种可智能推荐的互动阅读方法,所述方法包括:
获取待处理的剧情数据,确定所述剧情数据中每个分支剧情的用户喜好分数和目标用户对所述每个分支剧情的角色偏好分数;
根据所述用户喜好分数和所述角色偏好分数,从所述剧情数据中筛选出待推荐的分支剧情;
利用所述待推荐的分支剧情生成所述目标用户的推荐剧情。
上述方案中,所述获取待处理的剧情数据,确定所述剧情数据中每个分支剧情的用户喜好分数和目标用户对所述每个分支剧情的角色偏好分数进一步包括:
根据所述剧情数据中每个分支剧情的内容,确定所述每个分支剧情的理论阅读时长;
根据所述每个分支剧情的理论阅读时长以及各个用户在所述每个分支剧情的停留时长,确定所述每个分支剧情的用户喜好分数;
根据目标用户对所述剧情数据中各个剧情角色的偏好数据,确定所述目标用户对所述每个分支剧情的角色偏好分数。
上述方案中,所述根据所述剧情数据中每个分支剧情的内容,确定所述每个分支剧情的理论阅读时长进一步包括:
按照剧情内容类型对所述每个分支剧情的内容进行划分,得到多个剧情单元;其中,所述多个剧情单元包括:对话剧情单元、场景剧情单元以及动画剧情单元;
根据每个剧情单元的单元数据,计算所述每个剧情单元的阅读时长;
针对所述每个分支剧情,计算该分支剧情中所有剧情单元的阅读时长的总和作为该分支剧情的理论阅读时长。
上述方案中,所述根据所述每个分支剧情的理论阅读时长以及各个用户在所述每个分支剧情的停留时长,确定所述每个分支剧情的用户喜好分数进一步包括:
利用终端的瞳孔注视识别功能,采集各个用户在每个分支剧情的停留时长;
根据所述各个用户在每个分支剧情的停留时长,计算平均阅读时长;
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