[发明专利]一种投屏方法、设备、系统及存储介质在审
申请号: | 202110781639.8 | 申请日: | 2021-07-08 |
公开(公告)号: | CN113485663A | 公开(公告)日: | 2021-10-08 |
发明(设计)人: | 常磊 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F3/147 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区桃源街道福*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 方法 设备 系统 存储 介质 | ||
本发明公开了一种投屏方法、设备、系统及存储介质,应用于投屏技术领域。该方法包括:在投屏过程中,接收第一操作事件;判断所述第一操作事件是否是预设操作事件;若所述第一操作事件是预设操作事件,则进一步判断当前是否正在接收第二操作事件;若当前正在接收第二操作事件,则停止接收所述第二操作事件,优先处理所述第一操作事件。从而解决了投屏过程中出现的因键位控制冲突导致的按键失效,对应的操作指令得不到响应的问题,提升了用户的投屏体验。
技术领域
本发明涉及投屏技术领域,尤其涉及一种投屏方法、设备、系统及存储介质。
背景技术
现有技术中,随着移动终端设备的快速发展,投屏技术也得到了前所未有的进步,为许多操作繁杂的游戏提供了一种新的游戏思路。通过键位映射可以实现在投屏设备上操作在发起投屏的设备上运行的游戏,从而给用户提供了一种新的游戏体验。然而,在发起投屏的设备上运行的某些游戏的操作按钮的布局是按照发起投屏的设备的操作特性设计的,在投屏设备上操作这些游戏时,会出现键位控制冲突的问题,导致对应的操作按键失效,对应的操作指令得不到执行,影响用户的游戏体验。以和平精英游戏为例,在发起投屏的设备侧,下车按钮的布局位置都在右边,但在投屏设备侧,一般将下车指令映射到方向键上,而方向键又是通过键盘上的WADS键位控制,在左手边;同时,在发起投屏的设备侧,该游戏里有通过触摸屏幕改变游戏视角的功能,该功能在键位映射时,一般都是映射为由投屏设备的鼠标控制;如此,在投屏设备侧,用户通过左手按方向键输入下车指令时,右手可能正在控制鼠标实现改变游戏视角的功能,从而导致下车按键失效,下车指令得不到响应,影响了用户的游戏体验。
发明内容
本申请的主要目的在于提出一种投屏方法、设备、系统及存储介质,旨在解决投屏过程中出现的因键位控制冲突导致的按键失效,对应的操作指令得不到响应的问题,提升用户的投屏体验。
为了实现上述目的,第一方面,本申请提供了一种投屏方法,其特征在于,应用于投屏设备,所述方法包括:
在投屏过程中,接收第一操作事件;
判断所述第一操作事件是否是预设操作事件;
若所述第一操作事件是预设操作事件,则进一步判断当前是否正在接收第二操作事件;
若当前正在接收第二操作事件,则停止接收所述第二操作事件,优先处理所述第一操作事件。
可选地,所述方法还包括:
在处理完所述第一操作事件之后,继续接收所述第二操作事件。
可选地,所述停止接收所述第二操作事件,包括:
停止接收所述第二操作事件,保存所述第二操作事件当前的操作状态参数。
可选地,所述继续接收所述第二操作事件,包括:
根据已保存的所述第二操作事件当前的操作状态参数继续接收所述第二操作事件。
可选地,在所述判断所述第一操作事件是否是预设操作事件之后,还包括:
若所述第一操作事件不是预设操作事件,则处理所述第一操作事件。
可选地,在所述进一步判断当前是否正在接收第二操作事件之后,还包括:
若当前不是正在接收第二操作事件,则处理所述第一操作事件。
可选地,所述预设操作事件包括会受到正在接收的所述第二操作事件影响的操作事件。
第二方面,本申请还提供了一种投屏设备,所述投屏设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现以上第一方面所述的投屏方法的步骤。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于努比亚技术有限公司,未经努比亚技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110781639.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。