[发明专利]实现增强现实的处理方法、设备、产品和装置有效
申请号: | 202110767428.9 | 申请日: | 2021-07-07 |
公开(公告)号: | CN113223186B | 公开(公告)日: | 2021-10-15 |
发明(设计)人: | 罗军;陈志鹏;万可谦;冯诚;王鲁平 | 申请(专利权)人: | 江西科骏实业有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/04;G06T15/00 |
代理公司: | 深圳市恒程创新知识产权代理有限公司 44542 | 代理人: | 孔德丞 |
地址: | 330000 江西省南昌市*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 实现 增强 现实 处理 方法 设备 产品 装置 | ||
本发明公开了一种实现增强现实的处理方法、设备、产品和装置,用于终端,所述终端连接摄像头并通过所述摄像头获取现实场景,所述终端与独立应用通信,独立应用包括预设独立应用窗口,其中,所述实现增强现实的处理方法包括:获取待转换场景的类型,根据待转换场景的类型对待转换场景设置虚拟相机,虚拟相机包括用于处理其背景的背景相机和用于处理物体的物体相机;根据待转换场景对背景相机和物体相机分别设置渲染纹理;获取预设着色程序,通过预设着色程序对添加渲染纹理后的背景相机进行着色程序处理;融合物体相机的渲染纹理、经过着色程序处理的背景相机的渲染纹理以及现实场景,通过预设独立应用窗口输出显示场景。本发明实现共享AR效果。
技术领域
本发明涉及互联网领域,尤其涉及一种实现增强现实的处理方法、设备、产品和装置。
背景技术
增强现实(AR)技术是一种实时计算摄像机影像并加上相应图像、视频、3D模型的技术,它可以在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。近年来,AR在移动设备上应用广泛,但是移动端由于设备的限制,因此难以连接多端进行同时观看或同时进行人机交互,导致AR难以大规模普及。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种增强现实的处理方法、设备、产品和装置,可应用于共享显示AR效果。
为实现上述目的,本发明提供一种实现增强现实的处理方法,用于终端,所述终端连接摄像头并通过所述摄像头获取现实场景,所述终端与独立应用通信,独立应用包括预设独立应用窗口,其中,所述实现增强现实的处理方法包括以下步骤:
获取待转换场景的类型,根据所述待转换场景的类型对待转换场景设置虚拟相机,所述虚拟相机包括用于处理其背景的背景相机和用于处理物体的物体相机;
根据所述待转换场景对所述背景相机和所述物体相机分别设置渲染纹理;
获取预设着色程序,通过所述预设着色程序对添加渲染纹理后的背景相机进行着色程序处理;
融合物体相机的渲染纹理、经过着色程序处理的背景相机的渲染纹理以及所述现实场景,通过所述预设独立应用窗口输出显示场景。
可选地,所述获取预设着色程序,通过所述预设着色程序对添加渲染纹理后的背景相机进行着色程序处理的步骤包括:
根据所需实现效果创建着色器,并通过所述着色器对背景相机中的渲染纹理进行处理;
所述获取预设着色程序,通过所述预设着色程序对添加渲染纹理后的背景相机进行着色程序处理的步骤之后还包括步骤:
将所述物体相机中的渲染纹理以及经过所述着色器处理的背景相机中的渲染纹理传送至预设独立应用窗口;
将所述独立应用窗口内的物体相机的渲染纹理、经过着色器处理的背景相机中的渲染纹理与所述现实场景进行融合,输出显示场景。
可选地,所述根据所述待转换场景对所述背景相机和所述物体相机分别设置渲染纹理的步骤之后,还包括:
将所述物体相机中的渲染纹理以及所述背景相机中的渲染纹理传送至预设独立应用窗口;
所述获取预设着色程序,通过所述预设着色程序对添加渲染纹理后的背景相机进行着色程序处理的步骤包括:
创建着色器,并通过所述着色器对所述独立应用窗口内背景相机的渲染纹理进行处理。
可选地,所述获取待转换场景的类型,根据所述待转换场景的类型对待转换场景设置虚拟相机,所述虚拟相机包括用于处理其背景的背景相机和用于处理物体的物体相机的步骤之前,包括:
创建用于校准场景和输出场景的独立应用窗口。
可选地,所述创建用于校准场景和输出场景的独立应用窗口的步骤包括:
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