[发明专利]用于游戏的游戏监视系统在审
申请号: | 202110725774.0 | 申请日: | 2016-09-14 |
公开(公告)号: | CN113663316A | 公开(公告)日: | 2021-11-19 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使集团股份有限公司 |
主分类号: | A63F1/04 | 分类号: | A63F1/04;A63F1/06;A63F1/14;G07F17/32;H04N7/18 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 陈伟;王娟娟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 游戏 监视 系统 | ||
以往的系统存在下述问题,即,在卡牌游戏中,无法检测到发牌员将纸牌抽出到桌面上之后的、将纸牌向闲家侧和庄家侧分发时的错误或在分配发后向游戏参与者传递纸牌时的错误等。对于本发明的异常检测系统而言,能够使用图像分析装置(12)的图像分析结果,在卡牌游戏中检测发牌员将纸牌抽出到桌面上之后,将纸牌向闲家侧和庄家侧分发时的错误、在分配后向客人传递纸牌时的错误等异常状态、作弊行为,并进行警告或阻止。
本发明申请是国际申请日为2016年9月14日、国际申请号为 PCT/JP2016/077115、进入中国国家阶段的国家申请号为 201680053116.9、发明名称为“使用了摄像头和发牌器的、以纸牌为中心的异常检测系统”的发明申请的分案申请。
技术领域
本发明涉及一种对在游艺场的游戏中的异常、作弊行为进行的检测系统。
背景技术
游戏场等游艺场中进行多种桌面游戏。这些游戏使用由52张游戏卡牌构成的标准游戏卡牌,并且从具有预先洗好的多副(6至9或者10副) 游戏卡牌的纸牌发放装置向游戏桌上发放游戏卡牌。
在游戏场等游艺场中,正尝试防止这些桌面游戏中的各种异常、作弊行为。在以往的技术中,游艺场主要具有监视作弊行为的监视摄像头,根据由监视摄像头得到的图像,判定并防止游戏中的换牌、游戏中非正当的筹码移动等由客人(游戏参与者)实施的作弊。
对于专利文献1记载的纸牌游戏监视系统而言,其使用监视摄像头对由发牌员从纸牌发放装置向游戏桌上发放的游戏卡牌的数字进行识别,判定识别的数字与纸牌发放装置读取的游戏卡牌的数字是否一致,进行异常或作弊行为的监视。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:国际公开WO2015/107902
发明内容
在卡牌游戏中,首先,作为在卡牌游戏的输赢结果,客人投闲家和庄家哪一方获胜。之后,发牌员从纸牌发放装置以纸牌背面朝上的状态将纸牌一张一张地抽出到游戏桌。纸牌首先被抽出四张,第一张纸牌归闲家、第二张纸牌归庄家、第三张纸牌归闲家、第四张纸牌归庄家所有,分别分发到闲家区域和庄家区域。对于以往的作弊行为的监视系统而言,存在在发牌员上述纸牌分发错误的情况下不能掌握该情况的问题。
如果在游戏结束后发现是发牌员的发牌错误,则成为游戏场失误,可能给游戏场造成损失。
另外,存在如下这样的问题:分发到闲家手中的第一张和第三张纸牌以及分发到庄家手中的第二张和第四张纸牌,分别以背面朝上的状态传递给投闲家胜利的客人(在有多人时,原则上是投放额最高的客人)、投庄家胜利的客人(在有多人时,原则上是投放额最高的客人),但在发牌员弄错了该传递对象的情况下,有可能无法掌握这一情况,导致传递到闲家区域和庄家区域的纸牌发生调换。
为了解决上述各种课题,具有本发明的游戏桌的游艺场中的异常检测系统是卡牌游戏的异常检测系统,该异常检测系统具有:
游戏监视装置,其使用摄像头监视在游戏桌上进行的卡牌游戏的进行状况;
图像分析装置,其对利用所述摄像头获得的影像进行图像分析;
纸牌发放装置,其在所述游戏桌中判定各游戏的输赢结果并显示;
纸牌发放检测装置,其使用所述图像分析装置的分析结果,确定在所述游戏桌上发牌员发放纸牌的发放顺序和位置;以及
控制装置,其存储卡牌游戏的规则,并且判定利用所述纸牌发放检测装置获得的纸牌的发放顺序和位置是否基于卡牌游戏的规则分别发放到了游戏桌上的闲家区域和庄家区域,
所述控制装置具有在未遵循卡牌游戏规则的异常判定时输出异常判定结果的功能。
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