[发明专利]用于扩展现实的虚拟锚定系统和方法在审
申请号: | 202110407376.4 | 申请日: | 2021-04-15 |
公开(公告)号: | CN113534951A | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | M·E·布尔利;S·L·伊格莱西亚斯;T·R·卡尔代罗内;M·A·埃博勒;A·P·理查森 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T15/00;G06T19/00 |
代理公司: | 北京市汉坤律师事务所 11602 | 代理人: | 魏小薇;吴丽丽 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 扩展 现实 虚拟 锚定 系统 方法 | ||
本公开涉及用于扩展现实的虚拟锚定系统和方法。本主题技术的具体实施为扩展现实(XR)显示设备提供虚拟锚定。一种设备,该设备可生成XR环境,该XR环境包括用于相对于物理环境中的各种物理对象进行显示的计算机生成(CG)内容。为了定位CG内容,XR应用程序可请求CG内容可被锚定到的物理锚定对象。在物理锚定对象在物理环境中不可用的情况下,可提供CG内容可被锚定到的虚拟锚定件和/或对应于物理锚定对象的虚拟锚定对象。
本专利申请要求2020年4月17日提交的名称为“Virtual Anchoring Systems AndMethods For Computer-Generated Reality”的美国临时专利申请号63/011,973的优先权权益,该专利申请的公开内容据此全文并入本文。
技术领域
本说明书整体涉及扩展现实环境。
背景技术
增强现实技术旨在通过提供利用电子信息增强的增强物理环境来桥接虚拟环境和物理环境之间的间隙。因此,电子信息看起来是用户感知的物理环境的一部分。然而,确定在物理环境中将电子信息放置在何处可能具有挑战性。
附图说明
本主题技术的一些特征在所附权利要求书中被示出。然而,出于解释的目的,在以下附图中阐述了本主题技术的若干实施方案。
图1示出了根据一个或多个具体实施的包括可实现本主题系统的各种电子设备的示例性系统架构。
图2示出了根据本主题技术的一个或多个具体实施的示例性软件架构。
图3示出了根据本主题技术的具体实施的电子设备的物理环境的示例。
图4示出了根据本主题技术的具体实施的在物理环境中将虚拟内容锚定到物理对象锚定件的示例。
图5示出了根据本主题技术的具体实施的在XR环境中将虚拟内容锚定到物理对象锚定件和虚拟锚定件的示例。
图6示出了根据本主题技术的具体实施的在XR环境中将虚拟内容锚定到物理对象锚定件和虚拟对象锚定件的示例。
图7示出了根据本主题技术的具体实施的没有足够空间用于虚拟锚定对象的电子设备的物理环境的示例。
图8示出了根据本主题技术的具体实施的生成足够虚拟空间用于虚拟锚定对象的电子设备的物理环境中的虚拟入口的示例。
图9示出了根据本主题技术的具体实施的可执行以提供虚拟锚定件的示例性操作的流程图。
图10示出了可以利用其来实现本主题技术的一个或多个具体实施的电子系统。
具体实施方式
下面示出的具体实施方式旨在作为本主题技术的各种配置的描述并且不旨在表示本主题技术可被实践的唯一配置。附图被并入本文并且构成具体实施方式的一部分。具体实施方式包括具体的细节旨在提供对本主题技术的透彻理解。然而,本主题技术不限于本文阐述的具体细节,而是可以采用一个或多个其他具体实施来实践。在一个或多个具体实施中,以框图形式示出了结构和部件,以便避免使本主题技术的概念模糊。
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