[发明专利]生成虚拟目标模型的方法、装置、设备及可读存储介质在审
申请号: | 202110260909.0 | 申请日: | 2021-03-10 |
公开(公告)号: | CN112862929A | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
发明(设计)人: | 牛兴帅 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 霍莉莉;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 生成 虚拟 目标 模型 方法 装置 设备 可读 存储 介质 | ||
本申请提供的生成虚拟目标模型的方法、装置、设备及可读存储介质,涉及模型构建技术,包括:获取一预设图案以及预设图案对应的高度信息;根据高度信息,将预设图案转换成三维虚拟模型;在三维虚拟模型上添加与三维虚拟模型的高度信息对应的纹理贴图,生成虚拟目标模型。本申请提供的生成虚拟目标模型的方法、装置、设备及可读存储介质中,能够根据高度信息对预设图案进行处理,生成目标模型,从而不需要用户使用各种地形软件制作目标模型,进而可以提高目标的制作效率。
技术领域
本公开涉及计算机技术中的模型构建技术,尤其涉及一种生成虚拟目标模型的方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术
目前,在很多游戏场景中都存在模型,比如山脉模型。需要预先制作模型,并在游戏中设置模型对应的美术资源,从而使游戏场景中呈现该模型。
现有技术中,需要手动制作模型文件。具体可以使用不同的地形软件,或再结合雕刻软件手动制作,然后手动绘制纹理。
这种制作方式需要人工逐个制作模型文件,导致单个模型文件的制作成本高,且制作效率低。
发明内容
本公开提供一种生成虚拟目标模型的方法、装置、设备及可读存储介质,以解决现有技术中模型制作效率低的问题。
本公开的第一个方面是提供一种生成虚拟目标模型的方法,包括:
获取一预设图案以及所述预设图案对应的高度信息;
根据所述高度信息,将所述预设图案转换成三维虚拟模型;
在所述三维虚拟模型上添加与所述三维虚拟模型的高度信息对应的纹理贴图,生成虚拟目标模型。
本公开的另一个方面是提供一种生成虚拟目标模型的装置,包括:
获取模块,用于获取一预设图案以及所述预设图案对应的高度信息;
三维模型生成模块,用于根据所述高度信息,将所述预设图案转换成三维虚拟模型;
纹理覆盖模块,用于在所述三维虚拟模型上添加与所述三维虚拟模型的高度信息对应的纹理贴图,生成虚拟目标模型。
本公开的又一个方面是提供一种生成虚拟目标模型的设备,包括:
存储器;
处理器;以及
计算机程序;
其中,所述计算机程序存储在所述存储器中,并配置为由所述处理器执行以实现如上述第一方面所述的生成虚拟目标模型的方法。
本公开的又一个方面是提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行以实现如上述第一方面所述的生成虚拟目标模型的方法。
本公开还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据第一方面所述的生成虚拟目标模型的方法。
本公开提供的生成虚拟目标模型的方法、装置、设备及可读存储介质的技术效果是:
本申请提供的生成虚拟目标模型的方法、装置、设备及可读存储介质,包括:获取一预设图案以及预设图案对应的高度信息;根据高度信息,将预设图案转换成三维虚拟模型;在三维虚拟模型上添加与三维虚拟模型的高度信息对应的纹理贴图,生成虚拟目标模型。本申请提供的生成虚拟目标模型的方法、装置、设备及可读存储介质中,能够根据高度信息对预设图案进行处理,生成目标模型,从而不需要用户使用各种地形软件制作目标模型,进而可以提高目标的制作效率。
附图说明
图1为一示例性实施例示出的游戏场景中的山脉示意图;
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