[发明专利]具可调整影像感测模块的头戴式装置及其系统在审
| 申请号: | 202110189576.7 | 申请日: | 2021-02-19 |
| 公开(公告)号: | CN113282163A | 公开(公告)日: | 2021-08-20 |
| 发明(设计)人: | 萧咏今;赖俊颖;林桓毅;曾圣岚 | 申请(专利权)人: | 海思智财控股有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;H04N5/225;H04N5/247 |
| 代理公司: | 北京国昊天诚知识产权代理有限公司 11315 | 代理人: | 南霆 |
| 地址: | 美国得*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 可调整 影像 模块 头戴式 装置 及其 系统 | ||
一种头戴式显示系统,包括一头戴式装置与一影像影像处理模块,用于处理所述第一影像感测模块或所述第二影像感测模块捕获的影像,其中所述头戴式装置更进一步包含一框架,将装置连接到使用者头部;一显示模块,设置在所述框架上;一第一影像感测模块,用以在朝向一使用者脸部的第一方向捕获影像;以及一第二影像感测模块,用以在朝向远离使用者脸部的第二方向捕获影像;其中,所述第一影像感测模块和所述第二影像感测模块可调节地安装在所述框架上。
技术领域
本发明涉及头戴式装置领域,特别是涉及一种具有可调整影像感测模块的头戴式装置及其系统。
背景技术
虚拟现实或虚拟现实(VR)(有时也可互换地称为沈浸式多媒体或计算器仿真的现实)描述了一种模拟环境,旨在为使用者提供一种交互式的感官体验,以试图复制使用者的感官体验。人工环境中的物理存在,例如基于现实的环境或基于非现实的环境,例如视频游戏。除了视觉组件之外,虚拟现实还可以包括音频和触觉组件。
虚拟现实的视觉组件可以显示在计算器屏幕上,也可以显示在立体声头戴式显示器(HMD)上,例如Rift,这是由华盛顿州西雅图市的Oculus VR开发的虚拟现实头戴式显示耳机。传统的HMD仅将影像或符号系统投射在佩戴者的护目镜或标线板上。投影的影像不属于现实世界(即,影像不会根据佩戴者的头部位置而改变)。其他HMD集成了一个定位系统,该系统跟踪佩戴者的头部位置和角度,从而使显示器投射的图片或符号与使用透视影像的外界环境保持一致。头戴式显示器还可与跟踪传感器一起使用,该跟踪传感器允许记录佩戴者角度和方向的变化。当此类数据可用于提供虚拟现实环境的系统时,它可用于生成与特定时间佩戴者的视角相对应的显示。这使佩戴者只需移动头部即可“环顾四周”虚拟现实环境,而无需单独的控制器来更改影像的角度。基于无线的系统允许佩戴者在系统的跟踪限制内移动。适当放置的传感器还可以允许虚拟现实系统跟踪HMD佩戴者的手部运动,以允许与内容进行自然交互以及便利的游戏机制。
发明内容
本发明揭露一种头戴式显示系统,包括一头戴式装置与一影像影像处理模块,用于处理所述第一影像感测模块或所述第二影像感测模块捕获的影像,其中所述头戴式装置更进一步包含一框架,将装置连接到使用者头部;一显示模块,设置在所述框架上;一第一影像感测模块,用以在朝向一使用者脸部的第一方向捕获影像;以及一第二影像感测模块,用以在朝向远离使用者脸部的第二方向捕获影像;其中,所述第一影像感测模块和所述第二影像感测模块可调节地安装在所述框架上。
在一实施例中,所述第一影像感测模块能够捕获所述使用者的整个脸部影像,部分脸部影像或部分姿势影像,并且所述影像处理模块能够根据所述影像识别一使用者情绪信息。
在另一实施例中,所述系统还包括一存储模块,用于存储所述预存储影像的。
在另一实施例中,所述的系统,可以根据所述使用者情绪信息来发送或显示所述预存储影像。
在另一实施例中,所述系统还包括所述预存储的影像是指使用者的真实脸部影像或动画。
在另一实施例中,其中所述影像处理模块依照使用者情绪信息,使用所述预存储影像与部份与所述第一影像感测模块所捕获的影像以重建使用者影像。
在另一实施例中,所述的系统包含一通讯模块,用以传输信息或接收网际网路上的信息。
在另一实施例中,所述的系统更包含一定位模块,用以决定系统的位置信息。
在另一实施例中,其中所述的显示模块用以显示近端影像与远端影像。
本发明更揭露一供使用者佩戴的头戴式装置,包括一框架,用以配戴于使用者头部;一显示模块,设置在框架上;以及复数个影像感测模块可调节地安装在所述框架上,其中每一个影像感测模块透过依附接结构附接于一框架上接收位置,并且所述的接收位置是可以调整的。
在一实施例中,,其中所述的影像感测模块能够透过附接结构移动以调整所述接收位置或其视角。
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